
ArcGlobe和ArcScene函数的比较和简要说明. 在ArcGIS Desktop中,可用于显示3D场景的程序是ArcGlobe和ArcScene. 由于两者之间的差异,因此3D场景显示中的适用情况有所不同. 由于Engine和Desktop的基础技术基于AO,因此比较结果在功能和总体效率方面也适用于GlobeControl和SceneControl. ArcGlobe ArcGlobe是ArcGIS 9.0之后出现的新产品. 它旨在显示具有大量数据的场景,并支持无缝显示栅格和矢量数据. ArcGlobe基于全局视角,所有数据都在“世界多维数据集投影”下进行投影,并且数据按层次结构块显示. 为了提高显示效率arcglobe和arcscene的主要区别,ArcGlobe可根据需要缓存数据,并且可以对矢量数据进行栅格化. ArcScene ArcScene是适合显示3D透视场景的平台. 它可以在3D场景中漫游并与3D矢量和网格数据进行交互. ArcScene基于OpenGL,并支持TIN数据显示. 显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中. 矢量数据以矢量的形式显示. 默认情况下,栅格数据将以较低的分辨率显示,以提高效率.

ArcGlobe和ArcScene之间的主要区别: ArcGlobe将所有数据投影到球体的表面上,从而使场景显示更接近真实世界. 它适用于在广泛的城市,省,全国乃至世界范围内显示数据. ArcScene将所有数据投影到当前场景定义的空间参考中. 默认情况下,场景的空间参考由添加的第一层的空间参考确定. ArcScene中的场景表示为平面投影,适合于在小区域中描绘精美的场景. 缓存和内存管理机制ArcGlobe和ArcScene之间最重要的区别就是此. ArcGlobe专为海量数据显示而设计,因此有必要缓存数据以提高显示效率. ArcGlobe将数据划分为多个块,并根据级别创建缓存和索引arcglobe和arcscene的主要区别,因此,即使在ArcGlobe中显示大量数据,仍可以高速显示和漫游数据. ArcScene会将所有数据读入场景并完整显示,因此将占用大量的视频内存,物理内存和虚拟内存,这是ArcScene适合于小数据和小场景的精细显示的原因之一. 分析功能ArcGlobe可以出色地显示大数据场景,并同时提供高速漫游. 但是ArcScene更好地支持传统3D分析功能. 例如,ArcScene很好地支持Desktop中的3D Analyst工具栏,并支持显示Tin模型.

ArcGlobe不支持Tin的显示,但支持将其作为高程数据添加到场景中. ArcGlobe支持Terrain数据集,但ArcScene不支持. 显示差异在ArcGlobe中,用户可以选择是否在栅格化后显示矢量数据. 此功能对于注释数据的显示也非常有帮助. 用户可以选择在地球表面上显示注释(Annotation),也可以像广告牌一样面对当前用户. ArcScene不支持注释数据的显示. 在ArcGlobe中矢量数据的栅格化可以大大提高显示效率. 我们在ArcGlobe场景构建中采用“尽可能栅格化矢量数据”的策略也由此而来. ArcGlobe和ArcScene函数差异描述3D Analyst工具栏缓存机制显示大量数据地形数据锡作为高程数据显示锡动态山影效果注释显示(注解)立体视觉复杂3D符号(例如3D简单线条符号)3D模型数据沿VRML路径移动的层中的VRML数据支持制图表达符号ArcGlobe否是是是否否是是否是是否否导入的层可以支持ArcScene是否否是是是是否是是是是是是导入/导出不支持. 由于ArcGlobe适合显示数据和场景,尤其是栅格数据,因此非常适合于许多关注大范围项目. 运输,测量和石油等许多行业都具有明显的优势
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组织纪律和战斗力是不行的