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ArcScene中法

电脑杂谈  发布时间:2019-10-26 09:03:36  来源:网络整理

arcscene中制作dsm_dsm制作_arcscene 模型

ArcScene中法 2008-05-20 17:55 一、制作的五种方法 1、通过建立一系列帧组成轨迹来产生 在工具条中提供了创建帧的工具,我们可以借助改变画面的属性(例如 场景的背景色彩、光照角度等)、图层的属性(图层的透明度、比例尺等)以及 观察点的位置来创建不同的帧。然后用建立的一组帧组成轨迹演示。其中, 功能会手动平滑两帧之间的过程。比如,可以颠覆场景的背景色彩由白变黑, 同时改变画面中光照的视角来制作一个场景由早上到夜晚的。 2、通过拍摄导航动作或飞行创建: 点击控制器上的拍摄图标开始录制,在画面中借助导航软件进行操作或 通过飞行软件进行飞行,操作结束后点击录制按钮停止录制。这个软件类似录相 器,将画面中的导航操作或飞行动作的过程拍摄出来产生。 3、通过捕捉不同视角,并手动平滑视角间过程构建: 通过导航软件将画面调整到某一合适的角度,用工具条上的捕捉视角命 令捕捉此时的角度,然后将画面调整到另一个合适的角度,再次用捕捉命令捕捉 视角,依次可捕捉多个角度。功能会手动平滑两角度间的过程,形成一个完 整的过程。 4、通过改变一组图层的可视化形成效果: 通过制作工具条中的构建组合命令,选择图层组,控制一组图层的 可视化生成效果。例如arcscene中制作dsm,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水演进 的效果。 5、通过导出模式的方式生成: 选择画面中存在的模式要素,用工具条中的沿路径飞行命令制作沿路径 飞行的效果arcscene中制作dsm,此时可以修改飞行时的一些参数来控制飞行过程中的视觉效 果。或用图层沿路径移动命令制作某一图层沿路径移动的轨迹。 以上是五种基本的制作步骤,制作完成后,可以借助控制器中的播 放按钮演播。 二、编辑和管理属性 的帧或轨迹建立完成以后,我们还可以用管理器编辑和管理组成动 画的帧和轨迹。另外,通过它我们也能改变帧的时间属性,并可预览播放效 果。下图是管理器。 三、保存 我们在ArcScene 中制作的可以传输在当前的画面文档中,即可以 保存在SXD 文档中;也能存储成独立的ArcScene 文件(*.asa)用来与其它 的画面文档共享;同时我们也能将导入成一个AVI 文件,被第三方的硬件调


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      发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

      • 郑愕
        郑愕

        中国应该直接将闯入领海的美国军舰扣压

      • 张勇刚
        张勇刚

        尤其改革开放初期

      • 崔丹丹
        崔丹丹

        如果他们不怕付出巨大代价

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