智能手机市场受挫,HTC进军VR仍存隐患
根据艾瑞咨询发布的2017年《中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇》可知,2016年我国VR市场规模为34.6亿,虽然其市场规模不算太大,但VR在中国市场发展速度快,预测今年市场规模将会高于108亿,且在往后五年中,年复合增长率将会达到八成以上。2004年手机品牌到2021年,中国VR规模将达到790.2亿元,成为世界最大的VR市场。
一来,快速发展的VR市场和庞大的市场规模,让寻求创新的HTC开始向VR领域进军;二来,随着智能手机市场逐渐趋向饱和的状态,市场格局基本已定,且HTC在智能手机市场竞争力度逐渐消弱,为了改变企业不断下滑的趋势、扭转企业困境,HTC向VR领域进军的决心越发大了。
2015年3月,HTC与游戏公司Valve联合推出了头戴式VR设备Vive,开始进入VR领域。而后,在2017年9月,HTC与谷歌签订协议,将自身部分手机业务转让给谷歌,这次合作事件明确表示了,HTC已经不仅仅是智能手机企业,同时将会是VR企业。目前,HTC的不断努力使其在VR市场上暂得一席之地,根据电子游戏数据分析机构Superdata公布的数据可知,在2016年VR销售榜单上,HTC推出的HTC Vive系列以42万台的销售量夺得亚军。
然而,在这一片叫好的背后依旧存在着诸多隐患。首先,因为HTC面向的是高端市场,其产品价格相对较高,这在一定程度上限制了用户市场范围。就拿HTC Vive系列来说,一开始的定价是799美元(约5105),之后在国内销售的价格更是高达6888元。虽然在去年8月降至5488元,但其高昂的价格比市场上大部分智能手机还要贵,大部分消费者难以接受。
根据HTC公布的2017年第三季度财报可知,这一季度HTC净亏损了31亿新台币。今年1月9日,据HTC公布的数据可知,去年全年营收入同比下降了20.52%,这些数据表明,HTC在VR领域的营收入不尽如人意。

其次,HTC入局VR领域,将要面临诸多的强劲对手,这对“半路出家”的HTC来说存在一定的难度。在VR领域,HTC除了面临着Facebook和索尼这两家“老对手”的竞争之外,还面临着小米、暴风科技等“后来者”的分摊市场,这些都给HTC带来了巨大的市场压力。且相对与一些性强的VR企业来说,HTC是在智能手机发展受限时再转型向VR领域进军的,这就使得其在性以及竞争性上稍显不足。
最后,VR还有一个较为关键性的问题就是对用户的高要求。由2017年最新发布的调研数据显示,在对VR进行消费的用户中,所谓的“科技宅男”成为了消费主力,占比达到了七成以上。这意味着在VR市场中,女性用户市场并没有完全被开发出来。并且由于VR的高科技属性,存在难以操作的情况,给用户带来不良体验。
总之,HTC进军VR领域已成定局,而且就目前的局势来看,只有解决问题才能避免HTC陷入孤立无援的境地。
VR市场规模小,HTC如何打开局面?
根据暴风集团发布的《2017中国VR营销白皮书》可知,如今,我国在VR上的实际用户为500万人次。其市场用户规模虽小,但竞争者却不少。而今,HTC唯有调整战略打法,才能不被市场所淘汰。
其一,VR企业要想获得更多用户、提高销售量,关键要在价格上取胜。HTC推出的高端化VR产品与小米等其他企业推出的中低端VR产品相比存在价格上的劣势。2004年手机品牌随着VR的普及性越来越高,VR品牌要想扩大销售市场范围,在同品类品牌中,其价格要相对“亲民”一些。而HTC推出的VR产品,除了面向高端市场之外,还需要推出面对中低端市场的产品,这样有利于扩大市场规模。
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1之后卡吗
对他无利就藐视国际法
其实我也觉得这个确实还不错