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jQuery+html5实现彩票刮刮乐效果

电脑杂谈  发布时间:2019-09-03 15:07:32  来源:网络整理

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我们运用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后借助测试用户鼠标移到和手势来描绘一个透明的图形,这样才能看见Canvas背景下的真实照片html5 canvas 刮刮乐,就达到刮刮卡效果。

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分类:手机特效> canvas难易:中级

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<canvas></canvas>

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首先禁止鼠标拖动,目的是让鼠标能在照片上实现刮彩票的效果。

var bodyStyle = document.body.style; 
bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; 
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';

然后实例化图片类,获取canvas画布,并修改背景为透明和定义position为absolute。下面用到2张随机图片作为演示模型,你也可以在imgs 里面加多个截图。

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var img = new Image(); 
var canvas = document.querySelector('canvas'); 
canvas.style.backgroundColor='transparent'; 
canvas.style.position = 'absolute'; 
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg']; 
var num = Math.floor(Math.random()*2); 
img.src = imgs[num];

当到照片加载完的之后,需定义截图的相关属性和变量,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventDown()定义了按下事件eventUp()定义了松开事件html5 canvas 刮刮乐,eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并借助arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)来绘制小圆点。

img.addEventListener('load', function(e) { 
    var ctx; 
    var w = img.width, 
        h = img.height; 
    var offsetX = canvas.offsetLeft, 
        offsetY = canvas.offsetTop; 
    var mousedown = false; 
 
    function layer(ctx) { 
        ctx.fillStyle = 'gray'; 
        ctx.fillRect(0, 0, w, h); 
    } 
 
    function eventDown(e){ 
        e.preventDefault(); 
        mousedown=true; 
    } 
 
    function eventUp(e){ 
        e.preventDefault(); 
        mousedown=false; 
    } 
 
    function eventMove(e){ 
        e.preventDefault(); 
        if(mousedown) { 
             if(e.changedTouches){ 
                 e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1]; 
             } 
             var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0, 
                 y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0; 
             with(ctx) { 
                 beginPath() 
                 arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//绘制圆点 
                 fill(); 
             } 
        } 
    } 
 
    //... 
});

最后,通过canvas调用以上方程,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的变量,我们看下代码:


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