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ruby 语言 C++的反思[转](4)

电脑杂谈  发布时间:2018-01-17 01:02:30  来源:网络整理

系统层的挫败

C++遭受挫败是进军嵌入式和操作系统这样靠近硬件层的东西。大家觉得宇宙级别的编程语言,自然能够胜任一切任务,很快发现几个问题:

无法分配内存:原来用 C可以完全不依赖内存分配,代码写几千行一个 malloc没有都行。嵌入式下处理器加电后,跳到特定地址(比如起始地址0),第一条指令一般用汇编来写,固定在0地址,就是简单初始化一下栈,然后跳转到 C语言的 start函数去,试想此时内存分配机制都还没有建立,你定义了两个类,怎么构造呀?资源有限的微处理器上大部分时候就是使用一块静态内存进行操作。C++写起来写爽了,各种隐式构造一出现,就傻了。

标准库依赖:在语言层面,C语言的所有特性都可以不用依赖任何库就运行,这为编写系统层和跨平台跨语言代码带来了很方便的特性。而C++就不行,我要构造呀,我要异常呀,你为啥不能给我强大的运行时呢?什么你还想用 stl?不看看那套库有多臃肿呀(内存占用,代码尺寸)。

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异常处理问题:底层开发需要严格的处理所有错误返回,这一行调用,下一行就判断错误。而异常是一种松散的错误处理方式,应用层这么写没问题,系统层这么写就很狼狈了。每行调用都try一下和 C的调用后if判断结果有什么区别?C++的构造函数是没有返回值的,如果构造内部出错,就必须逼迫你catch构造函数的异常,即便你catch住了,构造异常的时候当然会自动触发相关内部对象的析构,但是有很多并没有析构的资源(比如系统资源,比如C接口的资源,他们都没有一个析构),整个过程是很难控制的,此时这个实例是一个半初始化实例,你该怎么处理它呢?于是有人把初始化代码移除构造函数,构造时只初始化一下变量,新增加一个带返回的init函数,这样的代码写的比C冗余很多。何况硬件中断发生时,在你不知道的情况下,同事调到一些第三方的库,你最外层没有把新的exception给 catch住,这个exception该往哪里抛呀?内存不够的时候你想抛出一个 OutOfMemoryException,可是内存已经不够了,此时完全无能力构造这个异常又该怎么办呢?

处理器兼容:C++的类依赖基地址+偏移地址的寻址方式,很多非 Intel系列的微处理器上只有简单的给定地址寻址,不支持这样一条语句实现BASE+OFFSET的寻址,很多C++代码编译出来需要更多的指令来运算地址,导致性能下降很多,得不偿失。

隐式操作问题:C的特点是简单直接,每行语句你都能清楚的知道会被翻译成什么样子,系统会严格按照你的代码去执行。而用C++,比如 str1 = str2 + "Hello" + str3; 这样的语句,没几个人真的说得清楚究竟有多少次构造和拷贝,这样的写法编写底层代码是很不负责任的,底层需要更为精细和严格的控制,用C语言控制力更强。

当然,说道这里很又说,“C++本来就是 C的超集,特定的地方你完全可以按照C的写法来做呀。没人强迫你构造类或者使用异常呀”,没错,按 Linus的说法:“想要用 C++写出系统级的优秀的可移植和高效的代码,最终还是会限于使用 C本身提供的功能,而这些功能 C都已经完美提供了,所以系统层使用 C的意义就在于在语言层排除 C++的其他特性的干扰”。

很都记得 Linus在 2007年因为有人问 Git为什么不用 C++开发炮轰过一次C++。事实上2004年 C++如日中天的时候,有人问 Linux内核为何不用 C++开发,他就炮轰过一次了:

实际上,我们在1992年就尝试过在Linux使用 C++了。很恶心,相信我,用C++写内核是一个 “BLOODY STUPID IDEA”。事实上,C++编译器不值得信任,1992年时它们更糟糕,而一些基本的事实从没改变过:


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    • 赵彤堃
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      一问怎么回事说分销商不送RIO了

    • 刘力源
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