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做c语言程序设计的总结 在单片机中,C语言的一些误用和总结!

电脑杂谈  发布时间:2018-01-10 02:06:34  来源:网络整理

做c语言程序设计的总结_c语言循环结构个人总结_c语言入门自学

原标题:在单片机中,C语言的一些误用和总结!

在学习单片机的时候才真正知道C语言是什么,它是来干什么的~但是C语言用到嵌入式只是它小小的一部分应用,还有很多地方呢。

我们是不是在写程序的时候,错误很多就算编译通过了也达不到我们预期的结果,完了自己是不是也很难找到错在哪儿吧?我觉得语言之所以能称之为语言,它肯定是一种工具,一种相互交流相互通信相互传达之间的意图的工具,作为语言那肯定得有自己的语法,要想相互交流肯定得先学好它的语法吧(比如像表达式,函数,循环,指针)我称之为C语言的语法。C语言虽然很强大但是也有不少陷阱,所以写此文有两个目的,一是把C语言一些误用易错的地方总结一下,二是把C语言一些基本语法总结一下~

1.关于自增自减(即++i,i++)

要想给一个数加一或减一我们可以:

i += 1;

j -= 1;

而C语言还允许用++和--运算符,其实这里有误导,因为++和--可以作为前缀和后缀,这样的话他们就有可能改变操作数的值,下面让我们来看看:

i = 1;

printf("i is %dn",++i); /* prints i is 2 */

printf("i is %dn",i); /* prints i is 2 */

计算表达式i++的结果是i,但是会引发i随后进行自增:

i = 1;

printf("i is %dn",i++); /* prints i is 1/ */

printf("i is %dn",i); /* prints i is 2 */

第一个printf 显示了i自增前的原始值,第二个printf显示了i变化后的新值;当然 -- 类似就不举例了~

但在同一个表达式中多次使用++和--往往很难理解,我们看看下面的例子:

i = 1;

j = 2;

k = ++i + j++;

i,j,k最终值分别是2,3,4而++i是2 j++是2;

总结:不管是++i还是i++执行这条语句后i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)没变。

2.typedef与#define

2.1.typedef

C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。

typedef unsigned char u8;

typedef unsigned int u16;

u8 count;

u16 time;

typedef struct

{

u8 month;

u8 day;

u16 year;

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}DATE;

DATE brithday;

总结一下,声明新的类型名的方法:

先按定义变量的方法写出定义体(如 unsigned int i)

在变量名换成新的变量名(如将 i换成u16)

在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)

然后用新类型名去定义变量

2.2 #define

2.1.1不带参数的宏定义

#define 标识符 字符串

#define PI 3.1415926

注意:

1.它的作用是在本程序中用指定的标识符PI来代替3.1415926

2.宏定义是用宏来代替字符串也就是做简单的置换,不做正确性检查,如果写成

#define PI 3.l4l6926

即把1写成了字母l但是预处理照常代入不做任何语法检查!!

2.1.2带参数的宏定义

#define 宏名(参数) 字符串

#define S(a,b) a*b

area = S(a,b);

#define MAX(x,y) (x)>(y) ? (x)y)


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