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做c语言程序设计的总结 在单片机中,C语言的一些误用和总结!(2)

电脑杂谈  发布时间:2018-01-10 02:06:34  来源:网络整理

3.typedef和#define的区别

一般来说typedef 能正确处理指针类型

typedef char *String1;

#define String2 char *

String1 s1,s2;

String2 s3,s4;

s1,s2,s3 被定义为了char* ,但s4却被定义为了char型

4. static 变量

static变量大致分为三种用法

用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期;

用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用;

用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象。

4.1 静态局部变量

c语言入门自学_c语言循环结构个人总结_做c语言程序设计的总结

静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:

(1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

(2)允许对构造类静态局部量赋初值 例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。做c语言程序设计的总结

(3) 对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。做c语言程序设计的总结 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

举例如下:

void fun()

{

static int a = 1;

a++;

}

在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为1!并接着自增1,以后每次进入该函数,a就不会被再次初始化了,仅进行自增1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量:

int a = 1;

void fun()

{

a++;

}

4.2 静态全局变量

全局变量(。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。

4.3 static的类成员变量

static关键字有两种意思,要看上下文来判断:

1.表示变量是静态存储变量,表示变量存放在静态存储区。

2.表示该变量是内部连接(这种情况是指该变量不在任何{}之内,就象全局变量那样,这时候加上static),也就是说在其它的.cpp文件中,该变量是不可见的(你不能用)。

5 static 函数 —— 内部函数和外部函数

当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。

5.1 内部函数(又称静态函数)

如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。

定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:

static 函数类型 函数名(函数参数表)

{……}

关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

5.2 外部函数

外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:

[extern] 函数类型 函数名(函数参数表)

{……}

调用外部函数时,需要对其进行说明:


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    • 周成
      周成

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