char *p="linux"; sizeof(p)永远等于4,因为p是指针变量,存的是地址。所以总结:sizeof()是拿来测数组的大小,strlen()是拿来测试字符串的长度。
5.3、结构体用 . 或者是 ->访问内部变量,其实质是用的指针访问。如 struct student{
int a;
double b;
char c;
}s1;
则s1.a =12;实质就是int *p=(int *) &s1;*p=12 首先a是int 型,所以是强制类型 int * ,其次是就是算地址,然后强制类型,地址应该是int 型然后加减,不然的话,系统
s1.b=12.2;实质就是double *p= (double *) ((int)&s1+4),*p=12.2; 不知道是以int 型加减还是以float型加减,还是以char型加减,所以 应当 (int)&s1; 而且因为地址是
s1.c=c;实质就是 char *p=(char *) ((int)&s1+12); *p=c; 4字节的,所以必须是int型。
&* 5.4、对齐方式:(1)猜测如果是32位系统,那么编译器默认是4字节对齐,64位系统,那么编译器默认是8字节对齐,因为32位或64位一次性访问效率是最高的。
(2)<1>结构体首地址对齐(编译器自身帮我们保证,会给它分配一个对齐的地址,因为结构体自身已经对齐了,那么第一个变量也就自然对齐,所以我们才可以想象成第一个变量从0地址存放);
<2>结构体内部的各个变量要对齐。
<3>整个结构体要对齐,因为定义结构体变量s1时,再定义变量s2时,如果s1没有对齐,就坑了s2,所以也要保证整个结构体对齐。
无论是按照几字节对齐,我们都可以联想到内存实际的安排。1字节对齐那么不管int float double 类型,在每4个格子的内存挨着存放。2字节对齐,也是一样的
想法,举一个列子,如果第一个变量是char 型,第二个变量是int型,那么0地址存放char型,1地址空着,2地址存放int型地址部分,3地址存放int型地址部分,然后
上排最右4、5地址存放int型高址部分。4字节对齐,如果第一个变量是char型,第二个变量是int型,那么0地址存放char型,1,2,3地址空着,从4地址开始存放int,
最后给变量分配完内存空间后,必须要保证整个结构体对齐,下一个结构体的存放起始地址是n字节对齐整数倍,如是4字节对齐,那么最后short算成4字节 以保证整个结构体对齐。
整个结构体对齐,如2字节对齐(2的整数倍),只要是0、2、4地址就行了,如果是4字节对齐(4的整数倍),就必须是0、4地址。8字节对齐(8的整数倍)
(3)猜测4字节/8字节其实是针对int型/double型的,比如0地址是char型,那么4字节对齐,int型、float型就必须从4地址开始存放,那么8字节对齐,int型就必须从4地址存放,
double型就必须从8地址开始存放.小于几字节对齐的那些,如char型和short型只要能按照规则存放就行了。
(4)对齐命令:<1>需要#prgama pack(n)开头,以#pragma pack()结尾,定义一个区间,这个区间内的对齐参数就是n。(不建议使用)
如:s1占5个字节,s2占8字节(默认)
#pragma pack(1)
struct stu1
{
(结构体本身以及变量) 对齐规则:2字节对齐(2的整数倍),只要是0、2、4地址就行了,
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