calloc( 10,sizeof ( int ) ); 原型:void *calloc(size_t nmemb, size_t size);// nmemb个单元,每个单元size字节
void *realloc(void *ptr, size_t size);// 改变原来申请的空间的大小的ptr是原来申请内存的指针,size是想要重新申请内存的大小
使用就是*(p+1)=12 ; *(P+3)=110;
申请失败返回NULL,申请成功返回一个地址,申请之后一定要检验(NULL!=p)用完一定要 free ( p ) ;释放后不是不能用,是不应该使用了。可以给它“洗盘子‘,p=NULL;
其实申请的内存并不能真正改变大小,原理是先重新申请一段内存,然后把原来申请的内存上的内容复制到新的内存上,然后释放掉原来的内存,返回新的指针。
(6) 在申请内存时,malloc(0)其实也是成功的,因为系统规定少于一定数目的大小,都申请规定的大小,如在win32系统下申请少于32字节的地址,最后申请到的空间是32字节,
在朱老师视频中申请少于16字节的地址,最后申请到的是16字节,至于规定多少字节,由具体的系统而言。
1.8、内存里的数据: (1)代码段:存放代码二进制、常量(char *p="linux",则”linux“存放在代码段,是不可更改的)
(2) 数据段: 存放非0全局变量、静态局部变量(局部只属于函数的,不是整个程序的)
(3) bss : 存放为0的全局变量/为0的静态局部变量、存放未初始化全局变量/静态局部变量
注意:const int a=9; 有两种存放方式:第一种确实存放在代码段,让a不能修改,第二种是仍然存放在数据段中,让编译器来判断,如果有改变的代码就会报错。 至于那种,是不确定的,像单片机就属于第一种。
1.9、《1》一个源文件实际上是以段为单位编译成连接成可执行文件(a .out );这个可执行文件总的说是分为数据段,代码段,自定义段,数据段还可以细分成 .bbs 段。而杂段会在执行的时候拿掉。所以a.out分为杂段,数据段(存放的是非0全局变量).bbs段,代码段。
《2》内存实际上被划分了两大区域,一个是系统区域,另一个是用户区域,而每一个区域又被划分成了几个小区域,有堆,栈,代码区,.bbs区,数据区(存放的是非0全局变量)。
《3》对于有操作系统而言, 当我们在执行a.out可执行文件时,执行这个文件的那套程序会帮我们把杂段清掉,然后把相应的段加载到内存对应的段。对于裸机程序而言,我们是使用一套工具将a.elf的可执行程序给清掉了所有段的符号信息,把
纯净的二进制做成.bin格式的烧录文件。所以我们加载到内存的程序是连续的,也就是说代码段和数据段、.bbs段都是连续的。当然,栈空间是我们自己设置的。而且在裸机中我们不能使用malloc函数,因为我们使用的只是编译器、连接器工具没有集成库函数,没有定义堆空间区。
《4》大总结多程序运行情况: 在Linux系统中运行cdw1.out时,运行这个文件的那套程序会帮我们把相应的段加载到内存对应的段。然后操作系统会把下载到内存的具体物理地址与每条命令(32位)的链接地址映射到TTB中(一段内存空间),当我们又运行cdw2.out时,
同样也像cdw1.out一样加载进去,并映射到TTB表中。而且这两个.out文件默认都是链接0地址(逻辑),当cpu发出一个虚拟地址(Linux中程序逻辑地址)通过TTB查找的物理地址是不一样的。所以对于每一个程序而言,它独占4G的内存空间,看不到其他程序。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-33816-2.html
消灭一切反对派
甲午海战时我们的装备也杠杠的