这个函数关闭一个DrawDib DC并释放DrawDib申请的资源。
BOOL DrawDibClose(
HDRAWDIB hdd
);
参数
hdd DrawDib DC的句柄。
返回值
成功返回TRUE,否则FALSE。
DrawDibDraw
这个函数将DIB绘至屏幕。
BOOL DrawDibDraw(
HDRAWDIB hdd,
HDC hdc,
int xDst,
int yDst,
int dxDst,
int dyDst,
LPBITMAPINFOHEADER lpbi,
LPVOID lpBits,
int xSrc,
int ySrc,
int dxSrc,
int dySrc,
UINT wFlags
);
参数
hdd DrawDib DC的句柄。
hdc DC的句柄。
xDst和yDst 在MM_TEXT坐标系,目标矩形左上角的x和y坐标。
dxDst和dyDst 在MM_TEXT坐标系下,目标矩形的宽度和高度。如果dxDst为-1,则使用位图的宽度;如果dyDst为-1,则使用位图的高度。
lpbi 包含图象格式的BITMAPINFOHEADER结构的地址。DIB的颜色表紧跟着格式后,并且biHeight成员必须为正值;DrawDibDraw不能绘制倒置的DIB。
lpbits 包含位图位的缓冲的地址。
xSrc和ySrc 以象素为单位,源矩形左上角的x和y坐标。坐标(0,0)是位图的左上角。
dxSrc和dySrc 以象素为单位,源矩形的宽度和高度。
wFlags 可用的绘图标志。如下值被定义:
DDF_BACKGROUNDPAL 实现作为背景的调色板,保留当前显示所使用的调色板不变。这个值只有当DDF_SAME_HDC未被设置时才有效。
DDF_DONTDRAW 当前图象已解压但未绘。这个标志取代了DDF_PREROLL标志。
DDF_FULLSCREEN 不被支持。
DDF_HALFTONE 不管DIB的调色板如何而把DIB抖动成标准调色板。如果应用程序使用了DrawDibBegin,在DrawDibBegin中设置而不在DrawDibDraw中。
DDF_HURRYUP 数据并不需要被绘(它可以被绘)并且DDF_UPDATE不用理会这个信息。DrawDib只有当需要去构建另一帧时才检查这个值;否则,这个值被忽略。
这个值通常用来同步视频和音频。当同步数据时,应用程序应当用这个值发送图象以防止驱动器需要缓冲帧来解压后续帧。
DDF_NOTKEYFRAME DIB数据不是关键帧。
DDF_SAME_HDC 使用当前DC句柄以及与当前句柄相关联的调色板。
DDF_SAME_DRAW 让DrawDibDraw使用当前的绘制参数。只有当从使用DrawDibDraw或DrawDibBegin起,lpbi、dxDext、dyDest、dxSrc和dySrc就未改变才用这个值。DrawDibDraw经常检查这些参数,如果它们改变了,DrawDibBegin则准备绘图的DrawDib DC。这个标志取代了DDF_SAME_DIB和DDF_SAME_SIZE标志。
DDF_UPDATE 最后缓存的图象需要绘制。如果用这个值绘制失败,则缓冲的图象不在有效,并且在显示被更新前,需要指定一幅新的图象。 返回值
成功返回TRUE,否则FALSE。
注 DDF_DONTDRAW使DrawDibDraw解压但不显示一幅图象。一个调用DrawDibDraw的序列是指定DDF_UPDATE来显示图象。
如果DrawDib DC没有指定一个屏幕缓冲,指定DDF_DONTDRAW会造成这帧被立即绘到屏幕。序列调用DrawDibDraw指定DDF_UPDATE会失败。
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