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bitblt_bitblt stretchblt_bitblt中源设备的像素(12)

电脑杂谈  发布时间:2017-01-20 00:03:23  来源:网络整理

wFlags 函数调用的可用标志。定义了以下的值:

DDF_ANIMATE 允许调色板。如果这个值被设置,通过在LOGPALETTE结构中设置palPalEntry成员PC_RESERVED标志,则DrawDib保存了尽可能多的入口,调用drawDibChangePalette函数就可实现调色板。如果应用程序用了DrawDibBegin函数协同DrawDibDraw函数,最好在DrawDibBegin中设置这个值而不在DrawDibDraw中。bitblt

DDF_BACKGROUNDPAL 实现作为背景的调色板,保留当前显示所使用的调色板不变。(这个值与DDF_SAME_HDC互斥。)

DDF_BUFFER 使DrawDib使用屏幕缓冲,这样DDF_UPDATE才可使用。这关闭了解压和直接绘屏。如果DrawDib不能创建一个脱屏缓冲,就解压或直接绘屏。

DDF_DONTDRAW 当前图象未绘,但已解压。DDF_UPDATE能够以后被用来绘图象。这个标志取代了DDF_PREROLL标志。

DDF_FULLSCREEN 不被支持。

DDF_HALFTONE 不管DIB的调色板如何而把DIB抖动成标准调色板。如果应用程序用DrawDibBegin协同DrawDibDraw,在DrawDibBegin中设置这个值而不在DrawDibDraw中。

DDF_JUSTDRAWIT 用GDI绘这图象。禁止DrawDib函数解压,拉伸或抖动图象。这实际上剥夺了DrawDib区别于StrechDIBits函数的能力。

DDF_SAME_DRAW 让DrawDibDraw使用当前的绘制参数。只有当从使用DrawDibDraw或DrawDibBegin起,lpbi、dxDext、dyDest、dxSrc和dySrc就未改变才用这个值。这个标志取代了DDF_SAME_DIB和DDF_SAME_SIZE标志。

DDF_SAME_HDC 使用当前DC句柄以及与当前句柄相关联的调色板。

DDF_UPDATE 最后缓存的图象需要绘制。如果用这个值绘制失败,则缓冲的图象不在有效,并且在显示被更新前,需要指定一幅新的图象。

返回值

成功返回TRUE,否则FALSE。

注 这个函数准备由lpbi指定要绘往DC的DIB。图象已经拉伸成由dxDest和dyDest所指定的大小。如果dxDest和dyDest被设置成-1,DIB则被按原比例绘制。

可通过重新使用DrawDibBegin,指定新的标志和改变至少一个以下的设置:dxDest、dyDest、lpbi、dxSrc或dySrc来更新DrawDib DC的标志。

如果DrawDibBegin的参数未被改变,再次调用这个函数将不起作用。

DrawDibChangePalette

这个函数设置绘DIB所用的调色板。

BOOL DrawDibChangePalette(

HDRAWDIB hdd,

int iStart,

int iLen,

LPPALETTEENTRY lppe

);

参数:

hdd DrawDib DC的句柄。

iStart 调色板开始数。

iLen 调色板的数目。

lppe 调色板阵列的地址。

返回值

成功返回TRUE,否则FALSE。

注 只有当当前DrawDib调色板是调用DrawDibRealize函数实现时,这个函数改变物理调色板。

如果颜色表没有改变,下次没有指定DDF_SAME_DRAW的DrawDibDraw函数将隐含地调用DrawDibBegin函数。

DrawDibClose


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