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超级任天堂磁碟机游戏_博士磁碟机怎么存档_赤色要塞磁碟机版(2)

电脑杂谈  发布时间:2017-01-12 08:13:14  来源:网络整理

这套开发系统不久即遭人破解,仿制的“简化版”售价千元。

1985年,世嘉Mark III游戏机发布以EPROM(可擦除可编程ROM)芯片制成的“EP My Card”,这是最早的烧录卡之一。为此,世嘉还推出了店面游戏拷贝服务。

这一模式很快被盗版商借鉴,玩家可自行购买EPROM及卡板,交给商家烧录游戏。以FC游戏当时的容量,每张卡板约需插接两三个EPROM。博士磁碟机怎么存档替换游戏时,先从卡板上拆下EPROM芯片,以紫外线设备擦除原有数据,再通过编程器写入新游戏。

另一种更简便的方法是使用磁碟机。任天堂的FC磁碟机(Famicom Disk System)发售于1986年,初衷是为了解决ROM容量不足、生产成本过高的问题,以容量更大、价格更低且可以反复擦写的磁盘为替代品。玩家可携带磁碟机专用的2.8英寸磁盘前往游戏店,使用任天堂官方的写入设备(Famicom Disk Writer)拷贝新游戏。

以新的存储介质为玩家提供复制成本更低的游戏,在这层意义上,磁碟机的功用恰好与盗版商的想法吻合。于是,从卡带提取出的一个个游戏ROM,除了再次烧录,又多了一个新去处——磁盘。

FC磁碟机、魔奇卡、2.8英寸磁盘——日后大行其道的SFC磁碟机,即脱胎于此 FC磁碟机、魔奇卡、2.8英寸磁盘——日后大行其道的SFC磁碟机,即脱胎于此

针对FC磁碟机,厂商发明了“魔奇卡”“游戏博士”等配套外设,其最初型号被称为“Game Convertor”(游戏转换器),顾名思义,即将卡带游戏转换为磁盘游戏。

不过,这类外设并不具备将卡带游戏直接复制至磁盘的功能,玩家仍然需要先将卡带游戏dump至电脑,再写入磁盘。

使用时,将磁盘插入磁碟机,将FC主机、磁碟机分别与“魔奇卡”对接,开机后,磁盘上的游戏便会被读取至内存,“伪装”成卡带运行。

厂商还推出了一款用于对拷的磁盘拷贝机,机身正面有两个插槽,插入磁盘,按下按钮,即可将源磁盘的内容复制至空白磁盘。这台磁盘拷贝机实际是将两台FC磁碟机的外壳拆除后,合并改造而成。

1980年代末,随着半导体技术的发展,ROM容量的瓶颈很快被突破,卡带再度成为主力,磁碟机失去存在的意义。

那时的任天堂恐怕不会想到,这个特定时代的产物,竟会在盗版商手中发扬光大,在随后而来的16位机时代被赋予全新的生命。

1992年左右,中国的游戏机市场开始由8位机向16位机过渡,任天堂SFC与世嘉MD是当时的主要竞争对手。

这两款主机从未发售过官方磁碟机,但凭借FC磁碟机的改造经验,以邦谷为代表的港台厂商很快制造出了与之配套的磁碟机。

其工作原理与FC时代的“魔奇卡”相似,将磁盘上的游戏读入内存后,模拟成卡带运行。由于使用的是与电脑软驱兼容的3.5英寸磁盘,游戏的dump及复制更为方便。

起初,盗版商们遇到了硬件加密的问题。为防止卡带被复制,任天堂将之前美版及欧版FC所用的10NES加密芯片应用在SFC上,若卡带的“钥匙”芯片与主机的“锁”芯片不匹配,游戏便无法运行。因此,早期的SFC磁碟机必须以正版卡带引导。

不久,有人dump出了这块加密芯片的算法,自行生产仿制芯片。之后的SFC磁碟机便不再需要引导卡带,盗版SFC卡带也得以面市。

流传较广的SFC磁碟机,如“博士”“霸王”“UFO”“龙”等,无不以“卡带太贵,磁盘便宜”为卖点。正版卡带动辄五六百元,与5元一张的磁盘不可同日而语。港台地区,磁碟机几乎成为SFC的标配,有些玩家甚至从未见过正版卡带的模样。

磁碟机的流行促成了dump的普及,为了推广各自的机器,磁碟机生产商dump大量卡带,拷贝至磁盘,并为每一款游戏的ROM制定编号。由邦谷编号命名的游戏即有1800多款,玩家只要知道编号,便可准确找到对应的游戏。


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