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大众软件电子版_大众软件 战锤_大众软件 战锤专题(3)

电脑杂谈  发布时间:2016-12-26 23:03:12  来源:网络整理

暴雪总部的规划者显然对于“如何让员工在工作时间时刻保持在最佳状态”颇有研究,除了确保充足的采光、开阔的视野和宽阔的空间之外,他们还在任何视线所及之处,哪怕是一个小小的角落都做了必要的装饰——比如Jim Raynor革命队伍那张很燃的宣传海报,《魔兽世界》里各种食物的图标,还有各部门员工的绘画及手工作品——并不是都与暴雪出品的游戏有关,但一定可以给设计人员带来新的灵感。特别值得一提的是,暴雪总部里关于“禁止摄影”的警告牌做得非常有趣(当然,因为这个牌子本身也是禁止摄影的,我只能凭印象描述了):除了在相机上打叉的标记之外,上面还画着抡着锤子的萨尔和一个把摄像机踩得稀烂的恶魔,文字内容是“‘禁止摄影’这个警告中有哪个部分是你看不懂的?”“不要让我们的酋长生气,请不要在这个区域拍照”。也许这并不比布置一个五大三粗的警卫人员巡逻更有效,但肯定比那样更有趣,不是吗?当然,如果他们能让五大三粗的警卫人员打扮成萨尔的模样巡逻说不定会更有趣……。

在暴雪总部呆得时间越久,和工作人员接触得越多,我就越对他们办公的地方感到好奇——是什么让工作在这里的人简直就像逛主题公园的游客一样高兴?这个问题的答案首先是:因为整个园区几乎就是一个主题公园,表里如一。而在这个暴雪主题公园里参观的地方越多,我得到的答案就越多:无论是在时间和空间上,暴雪的员工都享有充分的自由,园区内部不但有24小时开放的健身房,甚至还有一个沙滩排球场——如果下了雨就是泥浆排球场,但不管怎样都很棒!办公区域内几乎每个人都享有一个独立的大厅般宽广的个人空间,每个员工的电脑周围都摆满了各种自己喜欢的玩意儿,甚至可以在自己的“领地”内养狗(相关的具体规定我不确定,但我确定我看到了一条活生生的狗)!几乎每个人的办公桌周围都拥装饰着几个

稀罕的玩意儿,比如被蛛网缠住的鱼人宝宝之类,都是不曾出现在市面上的,我有理由相信是员工自己动手做出来的——遗憾的是,这些都在“会惹酋长生气”的禁止摄影区域范围内,我只能凭借印象来描述(什么?你说技巧?哦不,那是行不通的……)。

真正让我感到“大开眼界”的还是暴雪的图书馆(顺便,在这里摄影不会惹酋长生气),与其说是图书馆,不如说是一个人类电子游戏文明的宝库!你能想到的和想不到的所有在美国本土发行过的电脑游戏大概都能在这里找到,按从名称首字母从A到Z的顺序陈列在书架上,除此之外还有数量惊人的关于游戏设计、制作、美工、编程方面的书籍,与游戏有关或无关的画册,还有足以盛满一家书店的(甚至包括一套英文版的火影忍者),门口还放着一个“宝箱”,里面的东西似乎可以免费拿走——呃,我战胜了贪欲,没有连箱子一起抱走……

游客所能观光的景点当然不会是暴雪总部的全部内容,只有成为暴雪的一员,才能看到暴雪的全部,仅仅是窥到冰山的一角,我也能大概理解那些脸上写着自豪感和满足感的员工们的心情,同时也更能感受到暴雪获得的“最佳工作场所”这一评价的分量。通过对暴雪总部的了解,我更深刻地明白了为什么只有暴雪能够做出暴雪的游戏,而暴雪的模仿者永远不能重就能做到的。

在这次短暂的观光途中,我还注意到了一个非常有趣的装置——在暴雪总部办公区域的走廊上,每隔一段距离就安装着一个尺寸相当迷你的显示器,上面的内容是以世界地图为背景,分布着各种颜色、大小不同的亮点或圆圈:这是一个通过无线网络获取数据,并直观地反映世界各地《魔兽世界》人数的装置,不同的颜色代表位于不同地区的服务器,亮点或圆圈的大小标志着一定区域内玩家的密度。想象一下,如果你是暴雪的雇员,在看到大半个欧洲、半个中国和整个北美都被光芒覆盖的时候,你会产生怎样的成就感?嗯?你说我用文字描述得不够详细,想看看实物照片?呃,因为这个,我差点惹酋长生气了……


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    • 钟鸣
      钟鸣

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