以后,“同轴”这种噱头就免了吧。毕竟大部分的“同轴”全是假的,而就算真的同轴,对于多媒体音箱也是不合适的。
七、对地辐射
首先要说的是,这个“噱头”不能当真算是噱头,低音炮的对地辐射设计在系统上早就有应用,只不
过在多媒体音箱上,在实现步骤上,出了毛病。
国内多媒体音箱上使用对地辐射设计,最早源于漫步者的R501T,这款音箱实际上是仿造ALTEC的一款5.1箱子而来。漫步者将其称为“对地增压技术”,这也成为了现在同类设计的通用名词。
其实,对地辐射技术并没有太明显的“增压”效果,它主要的目的还是依靠地面的低通滤波作用净化低音,同时减少低音的方向性,增强低音的氛围感。
但是,很少有人意识到,对地辐射技术对于低音扬声器有特殊的要求,并不是什么扬声器都可以拿来用的。
普通的扬声器,都是为垂直或倾斜安装设计的,但是,采用了对地辐射技术的音箱上,扬声器是水平安装的。在这种情况下,扬声器振膜由于自身的重力作用,对悬挂系统会施加一个向下的应力,从而使振膜偏离应在的平衡位置。
对于这种方式安装的扬声器,由于在静止状态下,振膜的平衡位置和受力状态和默认的垂直安装状态不同,所以扬声器的表现会有微小的差异,更主要的问题是,经过长时间后,它会影响到悬挂系统的平衡,从而使扬声器的悬挂系统发生永久性的形变。
真正适合对地辐射音箱使用的低音扬声器,其悬挂系统是经过专门设计的。它本身具有一个小的应力来抵消振膜重力的作用。而针对正常的垂直安装状态设计的扬声器,是不能直接在对地辐射结构上使用的。
然而,在多媒体音箱上,我们并没有见到多少真正的水平安装设计的扬声器。于是,一个好技术也就变成了噱头。
八、平衡式输入
平衡式输入(XLR输入),其实在多媒体音箱上至今只有惠威的两款音箱用过,影响并不是很大。但由于大多数多媒体用户特别是媒体人员对于平衡式输入的无知,所以也变成了很少有人看清的噱头。
所谓平衡式输入,就是使用多条线路同时输入音频信号(常见为三条,最多为7条),其中一条为独立悬浮的地线,而剩下的平均分为两组,分别传输音频信号的正半周和负半周。
在功放内部,这两组信号分别使用一套放大电路进行放大,然后将放大后的信号再行耦合成一个完整波形输出。
之所以要使用平衡式输入,是因为在平衡式输入中,地线是独立悬浮的,而它的每条线路只传输一个半周的信号,这样将原有音频信号的交变式信号变成了脉动式信号,减少了交流串扰和外界的干扰,从而减少了信号的噪音。
但是,平衡式输入的原理本身,要求它使用两套完整且完全相同的功放电路分别对正负半周的信号进行放大。而且更重要的是,它对于两套电路的配对性要求极高,否则信号就不能完美的耦合。 正因如此,真正的平衡式放大器极为昂贵,一般来说,在HI-FI领域里,支持真平衡放大的功放,至少也在6000元以上。
反过来说,像T200A这样2000块的箱子,为什么也能支持平衡式输入?原因很简单,这个平衡输入是
假的!实际上,T200A上的平衡接口不过是一个接口形式而已,在接口里面,两路信号就直接并联耦合了。其实际电学结构和T200A的莲花头没有什么区别。需要两套对等的功放电路同时对两个半周进行放大,这是“真”平衡电路的本质特点!
至于最新的S200A,目前由于笔者没有拿到样品还看不清其设计,由于S200A使用了多个5532运放,所以如果它使用的是前级独立放大,对前级输出耦合,那么其平衡输入不能完全算是“噱头”,而要比T200A的好一些,而如果是输入信号直接耦合,那么也就没有什么区别了。但不管怎么样,没有使用正负半周独立放大,也就失去了平衡电路的主要优势!
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还美军保护地
算了