4.3草图规划
在确定了主题风格后,接下来需要搜集设计元素。这些元素尽量不要带有行业特征,最好是通用的、广为人知的,可以不受地域、文化、种族、语言等因素影响。然后进行分类整理,将在设计中需要的元素转换成符合应用要求的素材。一般而言,设计产品界面中主要包含的壁纸、图标等内容要先在草稿纸上用铅笔勾勒草图,不局限于一种风格,可以多设计几套,经过对比后选择效果最好的。
4.4详细设计
草图完成后可以通过扫描仪或相机生成电子图片,导入Photoshop、Illustrator等绘图软件中进行绘制。在中要规范界面的整体尺寸,包括分辨率、文本、间距边距、按钮、图片等。Android系统因为尺寸较多,所以需要制作成不同尺寸,如图标可以制作成48*48、72*72、96*96px等不同的图片规格大小[7]。
4.5测试完善
设计作品完成后需要测试视觉效果,以便找到最合适的设计方案。为了更好地观察设计效果,可以采用矢量设计软件来设计图标,以方便对图标进行放大与缩小。最后根据调整好的参数,执行主题并观察效果,然后对比例不协调、结构不统一的元素作适当调整和优化。
4.6应用推广维护
作品完善后即可推出市场,但设计并没有结束,还需要用户反馈,调研用户使用时的感受。然后对调研结果进行全面分析,根据结果进行最终的修改完善。
5结语
本文基于Android平台,论述了手机主题设计的。手机主题设计需要根据手机应用程序的内容与用户需求来考虑主题设计的风格与手法,并针对不同类型的用户特征进行个性化设计,以更好地满足手机用户的体验。
参考文献参考文献:
[1]陈燕.基于Android平台的UX手机交互主题的设计与实现[J].电脑开发与应用,2014(5): 6063.
[2]奶油锅.为Android手机添加主题功能[J].电脑迷,2011(5):71.
[3]谭琢麒.扁平化手法在手机主题设计中的应用——以应用图标为例[D]. 石家庄:河北师范大学,2014.
[4]张小玲 张莉.UI界面设计[M].北京:电子工业出版社,2014.
[5]李姝博.手机游戏按钮交互实现[J].软件导刊,2015(6): 5960.
[6]赵亮,张维.基于Android技术的界面设计与研究[J].电脑知识与技术,2009,5(29): 81838185.
[7]张磊.基于Android平台的应用开发研究[J].计算机光盘软件与应用,2011(17): 211.
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