android分辨率 尺寸 dpi换算

电脑杂谈  发布时间:2019-07-30 10:10:00  来源:网络整理

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为天津市河西区中小企业局做企业管理培训、为市发改委做国学讲座、为各地产、银行、企业等做易学、风水讲座培训等,仅2011年、12年、13年、14每年做个人公开易学讲座150余场以上,被称为易学界“地产企业公开易学讲座第一人”。后期,一方面评委梳理我区区域活动普遍存在的问题,在活动总结会上区教研员做代表梳理提升,并结合华爱华老师活动区游戏的讲座和《指南》解读,对我区教师在组织区域游戏活动中存在的教师观察、介入、评价等共性问题进行培训。从2011年开始吧,接触到国产的安卓平板,那时候乃至更早以前,广深系以前做mp3,mp4的厂家纷纷转型,少数去做智能手机(魅族),而大多数基于自己自身的硬件基础自然过渡到与播放器类似的安卓平板,有的也跑去做高清播放机(非安卓)了,剩下的自然也基本混不下去倒闭了。

1、了解几个概念

手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,例如3.7英寸的屏幕可以是320*480的分辨率,5.1英寸的屏幕也可以是320*480的分辨率,那这2个屏幕在显示时有什么区别呢,举个例子:如果a手机屏幕宽度是5cm,b手机宽度是10cm,宽度分辨率都是320,那么显示同一张图片时,b手机上的图片就会显的大一点,并且没有a手机上的清晰。2.屏幕分辨率,早期的计算机显示器屏幕分辨率宽640像素,高480像素,简写为640×480。诺基7380的屏幕配置极尽个性,采用了显示比例为2:1超宽屏的16位tft材质做屏幕,分辨率为104×208像素,虽然只有30mm的宽度,但也正因为如此该机图像的显示效果才更加的清晰和亮丽。

现在网站上介绍的手机资料上面的屏幕参数所谓的2.1英寸、2.4英寸、2.8英寸、3.5英寸等等其实就是指手机的矩形屏幕对角线的长度,用对角线长度来衡量手机屏幕的大小,英寸换算成厘米,一英寸也就是2.54厘米。cm答:手机的尺寸是指手机屏幕对角线的长度如:4.7英寸手机代表手机屏幕对角线长度4.7英寸1英寸(inch)=2.54厘米(cm)4.7英寸(inch)=11.938厘米(cm)iphone6:4.7英寸(长宽高为:138.1mm*67.0mm*6.9mm)重:129giphone6plus:5.5英寸(长宽...怎么看苹果手机型号答:解读iphone型号的秘密:型号最后两位代表销售地打开设置---通用---关于本机ch/a为国行、zp/a为港行、kh/a是韩版、ll/a为美版,dn/a为德版,ta/...iphone如何截图。宽高比4:3屏幕对角线尺寸(英寸)21 英寸屏幕对角线尺寸(公制)55 厘米可视屏幕对角线尺寸51 厘米。

(3)密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch)。从英文顾名思义,就是每英寸的像素点数,数值越高当然显示越细腻。假如我们知道一部手机的分辨率是1080×1920,屏幕大小是5英寸,你能否算出此屏幕的密度呢?哈哈,中学的勾股定理派上用场啦!通过宽1080和高1920,根据勾股定理,我们得出对角线的像素数大约是2203,那么用2203除以5就是此屏幕的密度了,计算结果是440。440dpi的屏幕已经相当细腻了。

2、实际密度与系统密度

尚未发现他处使用“实际密度”和“系统密度”这两个词汇,暂时由我如此定义吧。

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“实际密度”就是我们自己算出来的密度,这个密度代表了屏幕真实的细腻程度,如上述例子中的440dpi就是实际密度,说明这块屏幕每寸有440个像素。5英寸1080×1920的屏幕密度是440,而相同分辨率的4.5英寸屏幕密度是490。如此看来,屏幕密度将会出现很多数值,呈现严重的碎片化。而密度又是安卓屏幕将界面进行缩放显示的依据,那么安卓是如何适配这么多屏幕的呢?

tcl p620m搭载了一块5英寸的720p级别ips屏幕,在标准的rgb像素排列下像素密度ppi数值为294,在近距离观察情况下还是能够看到一定的颗粒感,观看的距离超过30cm之后,这样的情况就不再明显,在日常使用情况下,这块屏幕本身的细腻程度基本够用。关于屏幕,我们目前可以确认的消息有:小米mix 2将采用18:9的主流全面屏比例,屏幕比例之所以会固定在这个数值上,主要还是安卓7.0的限制解除,充分促进了全面屏的发展。dp也就是dip.这个和sp基本类似.如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp.但如果设置字体,需要使用sp.dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关.如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的.1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320.那么原来textview的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半.但如果设置成160dp或160sp的话.系统会自动将width属性值设置成320px的.也就是160 * 320 / 160.其中320 / 160可称为密度比例因子.也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.。

安卓对界面元素进行缩放的比例依据正是系统密度,而不是实际密度。

3、一个重要的单位dp

dp也可写为dip,即density-independent pixel。你可以想象dp更类似一个物理尺寸,比如一张宽和高均为100dp的图片在320×480和480×800的手机上“看起来”一样大。而实际上,它们的像素值并不一样。dp正是这样一个尺寸,不管这个屏幕的密度是多少,屏幕上相同dp大小的元素看起来始终差不多大。

另外,文字尺寸使用sp,即scale-independentpixel的缩写,这样,当你在系统设置里调节字号大小时,应用中的文字也会随之变大变小。

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4、dp与px的转换

在安卓中,系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕。在这个屏幕中,1dp=1px。

100dp在320×480(mdpi,160dpi)中是100px。那么100dp在480×800(hdpi,240dpi)的手机上是多少px呢?我们知道100dp在两个手机上看起来差不多大,根据160与240的比例关系,我们可以知道,在480×800中,100dp实际覆盖了150px。因此,如果你为mdpi手机提供了一张100px的图片,这张图片在hdpi手机上就会拉伸至150px,但是他们都是100dp。

中密度和高密度的缩放比例似乎可以不通过160dpi和240dpi计算,而通过320px和480px也可以算出。但是按照宽度计算缩放比例不适用于超高密度xhdpi和超超高密度xxhdpi了。即720×1280中1dp是多少px呢?如果用720/320,你会得出1dp=2.25px,实际这样算出来是不对的。dp与px的换算要以系统密度为准,720×1280的系统密度为320,320×480的系统密度为160,320/160=2,那么在720×1280中,1dp=2px。同理,在1080×1920中,1dp=3px。

大家可以记住下面这个比例,dp与px的换算就十分easy啦!

(五)如果财务报告中包含了两组或两组以上的元素,并且这些元素能加总等于相同的合计项,应当在计算链接库不同的扩展链接角色中分别定义计算关系。 1、各环极限尺寸计算 三环尺寸链极限尺寸计算关系图 同理: 当多环尺寸键计算时,则封闭环的极限尺寸可写成一般公式为: 2.各环上、下偏差的计算 根据上述的几个式子可得出封闭环上、下偏差计算的一般公式: 因为零件图和工艺卡片中的尺寸和公差,一般均以上、下偏差的形式标注,所以该式较为简便迅速 3.各环公差的计算 即: 结论:封闭环公差等于所有组成环公差之和,它比任何组成环公差都大。 1.各环极限尺寸计算 三环尺寸链极限尺寸计算关系图 同理: 当多环尺寸键计算时,则封闭环的极限尺寸可写成一般公式为: 2.各环上、下偏差的计算 根据上述的几个式子可得出封闭环上、下偏差计算的一般公式: 因为零件图和工艺卡片中的尺寸和公差,一般均以上、下偏差的形式标注,所以该式较为简便迅速 3.各环公差的计算 即: 封闭环公差等于所有组成环公差之和,它比任何组成环公差都大。

当安卓系统字号设为“普通”时,sp与px的尺寸换算和dp与px是一样的。比如某个文字大小在720×1280的PS画布中是24px,那么告诉工程师,这个文字大小是12sp。

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5、建议在xdhpi中作图

流畅,而对于android平台来说由于其开源特性,对手机的优化没有那么到位,安卓旗舰手机虽然跑分也较高,日常使用卡顿现象发生的不多,但在大型游戏中的表现就要比iphone差一大截,因此对于安卓手机来说,性能的提升更加必要。如今手机的流行趋势是屏幕越来越大1920x1080等比例缩小,从3.5寸到3.7寸再到现在不少主流的安卓手机所采用的4.3寸屏幕,用手机来看电影已经是一项在我们日常生活中使用频率非常高的功能。手机的屏幕分辨率达到了1920×1080p1920x1080等比例缩小,屏幕密度也达到了440p以上,显示非常清晰,还把手机屏幕设计为5.0英寸,这个屏幕尺寸刚刚好,适合大多数人的单手操作前后分别为799w和1587w,领先于现在的手机标配前后500w和1300w,拍照非常清晰,而且手机带有自家独特的星轨和光绘拍摄(该项功能需要手机三脚架,需要的请另行购买)。

现在手机比较高的分辨率是1080×1920,你可以选择这个尺寸作图,但是图片素材将会增大应用安装包的大小。并且尺寸越大的图片占用的内存也就越高。如果你不是设计ROM,而是做一款应用,我建议大家用PS在720×1280的画布中作图。这个尺寸兼顾了美观性、经济性和计算的简单。美观性是指,以这个尺寸做出来的应用,在720×1280中显示完美,在1080×1920中看起来也比较清晰;经济性是指,这个分辨率下导出的图片尺寸适中,内存消耗不会过高,并且图片文件大小适中,安装包也不会过大;计算的简单,就是1dp=2px啊,多好计算啊!

做出来的图片,记着让界面工程师放进drawable-xhdpi的资源文件夹中。

6、屏幕的宽高差异

在720×1280中作图,要考虑向下兼容不同的屏幕。通过计算我们可以知道,320×480和480×800的屏幕宽度都是320dp,而720×1280和1080×1920的屏幕宽度都是360dp。它们之间有40dp的差距,这40dp在设计中影响还是很大的。如下图蝴蝶图片距离屏幕的左右边距在320dp宽的屏幕和360dp宽的屏幕中就不一样。

不仅宽度上有差异,高度上的差异更加明显。对于天气等工具类应用,由于界面一般是独占式的,更要考虑屏幕之间的比例差异。

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如果想消除这些比例差异,可以通过添加布局文件来实现。一般情况下,布局文件放在layout文件夹中,如果要单独对360dp的屏幕进行调整,你可以单做做一个布局文件放在layout-w360dp中;不过,最好是默认针对360dp的屏幕布局(较为主流),然后对320dp的屏幕单独布局,将布局文件放到layout-w320dp中;如果你想对某个特殊的分辨率进行调整,那么你可以将布局文件放在标有分辨率的文件夹中,如layout-854×480。

7、几个资源的文件夹

在720×1280中做了图片,要让开发人员放到drawable-xhdpi的资源文件夹中,这样才可以显示正确。个人认为仅提供一套素材就可以了,可以测试一下应用在低端手机上运行是否流畅,如果比较卡顿,可以根据需要提供部分mdpi的图片素材,因为xhdpi中的图片运行在mdpi的手机上会比较占内存。

以应用图标为例,xhdpi中的图标大小是96px,如果要单独给mdpi提供图标,那么这个图标大小是48px,放到drawable-mdpi的资源文件夹中。各个资源文件夹中的图片尺寸同样符合ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12的规律。

如果你把一个高2px的分割线素材做成了9.png图片,你想让细线在不同密度中都是2px,而不被安卓根据密度进行缩放,怎么办?你可以把这个分割线素材放到drawable-nodpi中,这个资源文件夹中的图片,将按照实际像素大小进行显示,而不会被安卓根据密度进行缩放。即在mdpi中细线是2px(2dp),在xhdpi中细线是2px(1dp)。

以上是对安卓屏幕的初步总结,不知道你看完后是豁然开朗,还是一头雾水?这篇文章主要为了实用起见,避开了过多深入的分析,如果你还有什么疑问,可以留言。

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安卓系统下1366*768分辨率放到10.6寸屏幕上显示密度不够,会出现像素格,模糊等情况。此前ces发布会上已经有过tegra x1的初步跑分测试了,现在gfxbench中也正式收录了nvidia的tegra x1设备,这应该是一款基于安卓5.0系统的平板了,分辨率是1920x1080,但屏幕尺寸显示为22.9寸。surface 3使用的是松下面板,1920x1280分辨率,子像素密度跟surface pro 3的217ppi差不多,虽然不是平板中最高的,不过对桌面及平板用户来说这个分辨率更有意义。


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