三星vs. Google可以在移动VR领域占据主导地位

电脑杂谈  发布时间:2020-06-25 23:01:18  来源:网络整理

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最近,谷歌发布了自己的VR战略“ Daydream”平台计划,这一举动似乎与三星Gear VR有着针锋相对的意义,因为这两家移动VR巨头分别是三星和Google强国争执的过程实际上是VR产业发展和进步的重要阶段.

三星Gear VR大战谷歌“白日梦”

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三星Gear VR

移动VR被广泛视为VR的未来. 当前,没有任何解决方案可以将移动VR的体验提升到桌面VR的水平. 限制移动VR设备使用体验的最重要原因之一是仅手机的性能. 而这些问题需要进一步的技术进步来解决. 实际上三星vr游戏,手机性能的技术进步比台式机快得多. 只需要时间. 只要手机的性能达到当前PC PC技能水平,玩家就可以体验到Oculus RIft三星vr游戏,HTC Vive和PS VR的沉浸感.

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著名的视频游戏设计师Oculus CTO公开表示,移动VR的发展要快于台式机. 他认为,我们需要进一步发展手机性能. 相应地,我们需要功能更强大的GPU,并且我们需要更多的芯片核. 当然,在这个阶段,如果您只想尝试15分钟,简短而有趣的VR体验,那么现在手机的性能就足够了. 但是展望未来,如果我们想要长达一个小时的完整VR体验,则移动终端硬件技术的瓶颈是我们必须面对的重大挑战.

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Google的“ Daydream”项目

另一方面,移动VR软件的发展正在加速. 回想一下,当最初的Gear VR于2014年诞生时,该软件平台仅支持Unity 5引擎,甚至没有提供三星的本机解决方案. 两年后,Gear VR平台现在可以支持三个视频游戏引擎: Unity 5,Unreal 4和CryEngine V,并且将来肯定会发展得越来越好. Google的白日梦计划还获得了Epic和Unity对该平台的大力支持. 我相信虚幻4将在不久的将来保持不变. 同时,图像技术也在不断改进. 在接下来的几个月中,它将在相同的现有手机上提供更高的视觉保真度.

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当然,所有这些都是在幕后发生的. 我们需要注意的是,在移动VR发展的早期阶段,技术进步并不一定意味着立即体验升级. 在这个阶段,仍然有很多问题需要讨论,无论您选择哪种手机,选择使用哪种平台,要获得完美的VR体验还有很长的路要走.

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