——Save Cfg:保存当前的Zsnes配置文件
——About:软件信息
Game Keys
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1~4 静态背景层 拿掉一些背景,有时对游戏有一定帮助,可以看见隐藏的东东
5 动态物件 把主角拿掉,那就别玩了!
6 通通打开
7 滑鼠/光线 按下次数顺序:1P, 2P, 光线
8 新绘图引擎 可以加速,256色模式适用,320x240 16bit 也有
9 视窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳过
+ 增加画面跳帧
- 减少画面跳帧
F1 跳出额外选单 依序是抓图,显示每秒桢数(仅在auto-frame下可用),抓取SPC音乐,清除声音缓冲资料等.
F2 即时存档
F3 切换存档
F4 读取存档
F5 ~ F12 声道开关
GUI Options
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Mouse Wrap:鼠标循环出现,当移到做左时,会从右边出现
Mouse Shadow:鼠标指标加上影子
Keep Menu Positions:重新启动时会保持上一次的样子
Save Window Positions:记录视窗位置
Click Enters/Exits GUI:按鼠标右键可以进/出操作介面
Use JoyPad1 to Control:可以用摇杆来操作
Back Color:背景颜色值
Allow Multiple Instances:允许同时运行多个ZSNES
Key Comb
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Description 标记 给专案取个名称
KEY 指定需要设定的按键
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 压着不放
REL 放开
按键顺序 上 下 左 右 A B X Y L R 开始 选择
Frame Delay 短暂延迟 单位: 1/10 秒
Second Delay 加长延迟 单位: 秒
DEL 复原
[CLEAR] 清除内容
[ADD] 加入 设定好后点选
[REPLACE] 替换
[DELETE] 删除专案
Movie Options
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这个游戏过程录像功能就像《星际争霸》或《极品飞车》里一样,把玩家的游戏过程录成模拟器专有的格式,而播放也是通过模拟器再现。
录制方法:
1、运行ZSNES,载入游戏。
2、到达你要开始录制的地方,按ESC,选择“MISC > MOVIE Options”,出现的画面分为3块,左边的3个按钮不用翻译了吧;右边的一些数字表示录像生成的文件扩展名,比如选择“0”生成的文件扩展名为ZMV,选择“3”生成的文件扩展名为ZM3;下面的STATUS表示当前的状态。现在我们按下RECORD按钮,按ESC回到游戏,不要傻站着,已经开始录像了,快做你要给人看的动作。
3、当你觉得要录的已经录完了,按ESC,再次选择“MISC > MOVIE Options”,按下STOP按钮,OK,录好了。
播放方法:
1、运行ZSNES,载入游戏。
2、按ESC,选择“MISC > MOVIE Options”,选择录像文件,按下PLAY按钮,好了,开始放了。
3、在录像放完后,ZSNES左下方会显示“MOVIE FINISH”。
PS:由于这个功能还不太完善,有时可能会出现录制失败的情况,而有时想录的和实际录到的有所差异。
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超任GOODSNES版中英对照游戏列表
0001 15 Puzzle 1 (PD) 15砌图1 145k
0002 15 Puzzle 2 (PD) 15砌图2 145k
0003 15 Puzzle 3 (PD) 15砌图3 140k
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