minecraft1.7.2?minecraft1.7.10?minecraft mineshot?Minecraft(2)

电脑杂谈  发布时间:2016-09-17 13:01:06  来源:网络整理

例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}

现在无法通过/give获得技术性方块物品了,但仍能通过/setblock放置。(ID34、36、59、74、75、94、95、104、105、124、150)

按下“超级秘密选项”键会随机播放一段音效。

加入生物统计信息

新的生物群系

平顶山

也被称作"Disco Mountains"

由多种染色粘土组成

枯死的灌木会在此生物群系内生成。

红木森林

包含2x2树干的云杉树。

在代码中被称之为Mega Taiga(大型针叶林)

包含一种名为灰化土的草方块变种

目前仅能通过精准采集魔咒获得。

包含不会转化成草方块的泥土方块

它们和泥土的ID相同,但数据值为1。

由于视觉上没有不同之处,它仅能通过/give 获得。

苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内。

枯死的灌木、蘑菇、蕨会在此生物群系内生成。

冰刺之地

包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱

石滩(技术性生物群系)

主要由石头组成

与陡坡相似,但更为平坦

热带草原

包含弯曲的树木

加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系

NPC村庄有可能在热带草原生成

黑森林

包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉树

树木的密度极高,即使在白天也非常地昏暗和危险

怪物能全天候生成的几率很高

这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系

桦木森林

一个仅存在桦树的森林

向日葵草原

与草原相同,但能生成向日葵

繁花森林

与普通森林相似,但包含多种新添加的花朵

深海

要比普通的海洋要深。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。

悬壁+

包含桦树

针叶林

无雪的针叶林。先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。

生物群系变种/技术性生物群系

M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少

悬壁M、针叶林M、黑森林M、悬壁+M、热带草原M、平顶山高原M、以及平顶山高原FM为普通版本的山区版本。

沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源

桦木森林M拥有更高的桦树

沼泽M、丛林M'、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种

高原 - 拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的。

热带裁员高原和平顶山高原皆为高原

山丘 - 更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系

桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中

改进了生物群系

海洋

海洋现在将变得更小并更少地占有地图

沼泽

草变得更绿并会根据生物群系温度而浮动

悬壁

生成将试图包含更多的平地以及更多的极限山脉

石头的生成几率要比之前更高,即使是在悬壁+之外

生物群系现在主要分为4种

被雪覆盖

寒冷

中等

干燥/温暖

生物群系现在将被试图放置在与其相似的地方

雪现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪

新的世界类型:放大化

需要更多的资源来生成

在此类型下的高山能延伸至海拔256米。

西瓜现在会在丛林中生成

河流现在会包含沙砾区域而深海的底部将被沙砾覆盖。

改进了钓鱼机制

更多的回报,有好有坏

宝藏:总共7种,包含附魔钓鱼竿、附魔弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、和鞍

垃圾:总共11种,包含损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子

添加了能改变你钓鱼运气的新魔咒

诱饵 - 加快钓鱼的效率

海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率

添加了新的鱼

河豚

食用后会给予中毒,恶心以及饥饿效果

可用于酿造水肺药水

鲑鱼

可被烹饪和食用

小丑鱼

新的颗粒效果

添加了关于钓鱼的颗粒效果

在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动。

添加了摔落的颗粒效果

从一段距离摔落到地面时会散出着落方块的颗粒,颗粒大小取决于摔落的距离


当在铁砧内使用拥有多种魔咒的附魔书时,工具只会被给予能拥有的魔咒。然而这么做附魔书将会完全消失。

僵尸和骷髅现在有可能装备和掉落带有耐久附魔的盔甲、弓或剑。

重写了成就和统计系统

现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则

每个世界/服务器有其独立数值

成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了

成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就

只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内

新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师

新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数

新的记分板功能

现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中,。

因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的。

/give指令现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品

同时可用于附魔物品

例子:/give <玩家名>

以上就是关于minecraft1.7.2的全部内容,相信你一定会非常满意。


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