register_chrdev?linux 驱动 helloword?register_chrdev cdev?向开源软

电脑杂谈  发布时间:2016-09-03 15:00:48  来源:网络整理

你是否正在寻找关于register_chrdev的内容?让我把最实用的东西奉献给你:

前面两篇文章仅仅把最简单的字符设备的代码放上来了,并末做更深入的分析,下面就对函数进行一个个的分析。

首先我们在注册函数里面调用了。

第一个参数是主设备号,0代表动态分配,这里的MEM_MAJOR是1。第二个参数是设备的名字,第三个参数是文件操作指针。

完成注册后,在/proc/devices中的第一个字符设备我们就看到了:1 mem。

1.前面提到了注册,那这个字符设备到底注册到哪里去了呢?这是要弄明白的第一个问题。

其实是注册到一个存放字符设备的链表中了:

fs/char_dev.c

static struct char_device_struct { struct char_device_struct *next; unsigned int major; unsigned int baseminor; int minorct; char name[64]; struct cdev *cdev;/* will die */ } *chrdevs[CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE];这里的CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE的大小是255,也就是这里最多能够存放的主设备号最多有255个。

这里还是一点需要注意的是这里分配的是一个指针数组,。

cd->next = *cp; *cp = cd;

首先*cp代表的是当前相同的主设备号中最后面的一个,当然这这里的*cp是指向NULL的,然后把*cp更新为cd。

可以注意到这里好像并没有struct cdev什么事情,下面就对其进行初始化。

2.cdev_add第二个任务,add a char device to the system,make it live immediately

先介绍两个遇到的结构体:

include/linux/cdev.h

struct cdev { struct kobject kobj; struct module *owner; const struct file_operations *ops; struct list_head list; dev_t dev; unsigned int count; };可进行的操作有: void cdev_init(struct cdev *, const struct file_operations *); struct cdev *cdev_alloc(void); void cdev_put(struct cdev *p); int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned); void cdev_del(struct cdev *); void cd_forget(struct inode *); 在结构体cdev里出现了另外一个极其重要的结构体struct kobject,include/linux/kobject.h
struct kobject { const char*name; struct list_headentry; struct kobject*parent; struct kset*kset; struct kobj_type*ktype; struct sysfs_dirent*sd; struct krefkref; unsigned int state_initialized:1; unsigned int state_in_sysfs:1; unsigned int state_add_uevent_sent:1; unsigned int state_remove_uevent_sent:1; unsigned int uevent_suppress:1; };

主要的操作有:

extern void kobject_init(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype); extern void kobject_del(struct kobject *kobj); extern struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj); extern void kobject_put(struct kobject *kobj);extern void kobject_put(struct kobject *kobj);

cdev_add里面只调用了一个函数:kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p);

cdev_map是fs/char_dev.h里定义的一个结构体变量,而kobj_map的作用就是初始化它。 static struct kobj_map *cdev_map;struct kobj_map { struct probe { struct probe *next; dev_t dev; unsigned long range; struct module *owner; kobj_probe_t *get; int (*lock)(dev_t, void *); void *data; } *probes[255]; struct mutex *lock; };

kobj_map:

内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map 变量中。这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。kobj_map() 函数就是用来把字符设备编号和 cdev 结构变量一起保存到 cdev_map 这个散列表里。当后续要打开一个字符设备文件时,通过调用 kobj_lookup() 函数,根据设备编号就可以找到 cdev 结构变量,从而取出其中的 ops 字段。

int kobj_map(struct kobj_map *domain, dev_t dev, unsigned long range, struct module *module, kobj_probe_t *probe, int (*lock)(dev_t, void *), void *data) { unsigned n = MAJOR(dev + range - 1) - MAJOR(dev) + 1; unsigned index = MAJOR(dev); unsigned i; struct probe *p; if (n > 255) n = 255; p = kmalloc(sizeof(struct probe) * n, GFP_KERNEL); if (p == NULL) return -ENOMEM; for (i = 0; i < n; i++, p++) { p->owner = module; p->get = probe; p->lock = lock; p->dev = dev; p->range = range; p->data = data; } mutex_lock(domain->lock); for (i = 0, p -= n; i < n; i++, p++, index++) { struct probe **s = &domain->probes[index % 255]; while (*s && (*s)->range < range) s = &(*s)->next; p->next = *s; *s = p; } mutex_unlock(domain->lock); return 0; } 现在完成的仅仅是注册,下面还有一些重要的事情需要完成。


以上就是关于register_chrdev的全部内容,相信你一定会非常满意。


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