【尤里MOD】命令与征服 心灵终结3.3.2 几乎完美的尤里的 【持续更新】

电脑杂谈  发布时间:2019-09-19 03:05:32  来源:网络整理

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《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于命令与征服:尤里的的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便经常以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

目前,Mentalmeisters已公布了心灵终结3.3版本,该系列的后续升级即将以公布补丁的方式进行。

作者介绍:

大部分人觉得内心终结是波兰的作品,这也许并不具体。

事实上,Mentalmeisters的成员来自全球各国,例如来自加拿大的Lovalmidas,来自美国的Toveena、Sandman等。所谓内心终结是欧洲的作品,只是由于Mentalmeisters的领导者Speeder是德国人。最初的Mentalmeisters成员较少,但当时不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的队伍。

除了工作组的成员外,来自全球各国的红警爱好者们也为心灵终结项目作出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配的(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同造就的。

Mentalmeisters成员如下:

Speeder(波兰):Mentalmeisters的领导者及创立者,心灵终结系列的情节创作者;也是任务设计师、地图作者及代码师。

Mevitar(波兰):Mentalmeisters的创始者之一。是3D美工、代码师及地图作者。

Zenothist(荷兰):曾经负责宣传、官方网站维护和情感终结结局创作。

Nooze(芬兰):3D、2D美工,擅长制作建筑素材和载入图。

Toveena(旅美华人):遭遇战地图作者,代码师。同时也负责国内的心灵终结社区。

ImP_RuLz(巴基斯坦):3D美工,曾是Mentalmeisters的步兵素材制作师。

Azri_Apoc(马来西亚):Voxel美工,曾是Mentalmeisters的单位素材制作师。

ONEX(中国):Voxel美工,现任的单位素材制作师。

Lovalmidas(新加坡):任务设计师及地图作者。

Sandman(中国):任务设计师及地图作者。

Esther(中国):任务设计师及地图作者。

RP(荷兰):任务设计师及地图作者。

iForce(波兰):任务设计师及地图作者。

Gigacore(中国):任务设计师及地图作者。

Cesare(意大利):地图作者。

Ollerus(中国):地图作者,也是灵魂终结官方中文版负责人。

Damfoos():心灵终结官方英文版负责人,也是平面设计师。

Martinoz(波兰):负责宣传,也是Mentalmeisters官方IRC的负责人。[1]

(已经离开)The_4SG:3D美工,同样是建筑制作师。

除了Mentalmeisters成员之外,一些其它的程序设计者也为项目的发展作出了巨大的贡献,如研发心灵终结3.0游戏系统ARES的AlexB、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall;开发了3.3客户端的Rampastring;负责CnCNet5的Tomsons26、Iran、CCHyper;以及开发心灵终结3.0启动器的Thear等。

新版本3.3特色

第四阵营来袭

ACT1的战争最后以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起导致了这些人的注意,这些人被迫组成联盟来面对尤里的厄普西隆军。在作出了一系列艰难的决策后,他们的行动造成了焚风反抗军的诞生。

这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的技术、战术、武器或者英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。

新的子阵营

在心灵终结3中,盟军、苏联、厄普西隆阵营或者新阵营焚风都包括了3个子阵营。心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。

心灵终结3.3中子阵营的旗帜。他们分别是:

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苏维埃联盟 The Soviet Union:中国、拉丁同盟、苏俄

同盟国联军 The Allied Nations:欧洲联盟、太平洋阵线、美国

厄普西隆军 The Epsilon Army:心灵军团、天蝎组织、总部守卫

焚风反抗军 The Foehn Revolt:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒

新的战役

心灵终结3.3 预计将公布四个阵营的一套完整战役,目前已公布了63关任务。这些战争从不同的视角再次表述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的冲突到尤里势力的崛起。3.3推出的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的”。

合作模式

心灵终结3不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。

在3.0第一公测版中,受到网游引擎的限制,玩家需要遵循下面3条规则来进行合作任务,不然游戏将能够正常运作:

规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务心灵终结最后剧情,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。

规则2:任务开始前设定的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。

规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。

而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设定,游戏客户端会为你预设好所有选项。

挑战模式

3.3加入了全新的挑战方式,这个思路由一名或两名玩家来进行。在这个方式里,你将要在特殊的情景里,遭遇到得到了诸多独特增益的敌方。敌军有着很大的劣势,你和你的盟友将会遭遇一场苦战。

新的遭遇战地图和游戏方式

怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上增设了达到300幅新遭遇战地图或者多个单机/新游戏方式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技坦克塔等,当你完成所有战场任务的之后才是新游戏的起初。

更完善的画质特效及音质

游戏里的每一个单位较于原版都拥有非常细腻的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。

新的游戏音轨

在数位知名音乐人的全力支持下,心灵终结3新增添了极具特色的游戏背景音乐。

用CncNet进行线上游戏

在CncNet的支持下,你可以免费进行游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的方式更上一层楼。 就是说可以跟外国人对打。点击 游戏 即可联网。不需要所谓联机系统支持。

阵营介绍:心灵终结3中的阵营高度特色化,每一个子阵营都有独有的技术,原版中的单位也被加以改进并分给了各个子阵营。例如盟军单位光棱坦克和幻影坦克变为欧洲联盟专属,而玄武战斗要塞则变为太平洋阵线专属。

每个子阵营还都有另类的英雄单位。右图为3.3中的英雄单位,从左到右、从上到下依次为:谭雅(美国)、西格弗里德(欧洲联盟)、友川纪夫(太平洋阵线)、沃尔科夫(苏俄)、契特卡伊(苏俄)、莫拉莱斯(拉丁同盟)、云茹(中国)、天秤(心灵军团)、马尔翁(天蝎组织)、拉恩(总部守卫)、菲因&阿莉兹(狂鲨先锋)、优莱卡(科洛尼亚侧翼)、乌拉甘(最后堡垒)。

以下是最新版3.3的阵营预览(各阵营的传统装备信息来自心灵终结官方网页,翻译均采用官方中文版):

美国(America)

阵营特性:

高机动单位和迅速推进

精确打击和准确武器

美国借助强悍的激光科技来对付它们的敌方,而她们的终极武器:墨丘利卫星平台则把这一特点发挥到极致,

毁灭性的激光炮可以向宇宙上的任何一个地方开火。他们以利用超强的准确打击装备为战役指导思想心灵终结最后剧情,利用迅疾的战机,受过良好锻炼的镇暴部队,

运用先进激光装备的战车和你们最好的探员——特工谭雅进行致命的迅速遏制。随着俄国的侵入,美国人能够快速推进在任何位置的特点作为了反击的关键。利用降落伞空投部署兵力是一个常用的思路,可以迅速支援一个地区或对敌方进行奇袭。

特色武器:谭雅、空降控制站、空降部队、空降猎犬小队、墨丘利卫星系统终端、墨丘利激光打击、目标锁定、镇暴部队、斯特瑞克步兵战车、斗牛犬轻型机、风暴之子战机、战鹰直升机、雅典娜炮、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克

欧洲联盟(Euro Alliance)

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阵营特性:

强调攻击打法和防御型单位的作用

先进而强悍的武器装备

欧洲联盟在巨大程度上依赖于命运科技——一个由去世的阿尔伯特·爱因斯坦的继承者:

西格弗里德领导的研发团队——给你们提供的高科技武器。命运科技始终致力于将爱因斯坦的科技在军事应用上进行进一步演进。这意味着一些独特的科技,例如超时空、天气控制、棱镜、幻影技术等填充了欧洲联盟军火库的巨大一部分。

由于当时苏联对美国的侵略,欧洲联盟一直在怀疑另一次伤害的到来;担心如果中国从美国手中夺回领土,苏联就会对美国进行报复。这引起攻击和援助技术作为欧洲联盟战术的焦点,旨在快速和有效地防止威胁,并保证自己的基地不受到破坏。

特色装备:西格弗里德、防御指挥部、立场护盾、聚能针、火控节点、狙击手、执政官装甲骑兵车、骑士中型战舰、幻影坦克、鹞式战机、光棱坦克、冥卫坦克、雷神炮艇

太平洋阵线(Pacific Front)

阵营特性:

拥有多种多用途单位和支援单位

使用远程装备和冷凝科技

太平洋阵线是苏军最新的一员,他们为了规避美国的崛起而逐渐加入。由于必须及时动员尽可能多的军队来打算战争,太平洋阵线的军火库部分是由前平民或执法机器转换成的军事武器组成的。

通过将长距离攻击和低温科技相结合,太平洋阵线为人们的邻国提供了全方位作战的素质。他们的英雄友川纪夫装备了超强的“加鲁达”动力战车,和黑鹰战机一同宣誓了英军对天空的绝对统治。

特色武器:友川纪夫、机器人控制中心、西风定位机器人、猎杀机器人、天光防空炮、反转士、长剑步兵装甲、河童悬浮战舰、西风火炮、黑鹰战机、冰雹攻城平台、暴风雪坦克、玄武战斗要塞

苏俄(Russia)

阵营特性:

机械化单位和前线制造科技

专注于磁能武器

苏俄不仅是俄国的实际领导者,还是世界上国土面积最大的国家。广袤的苔原和故乡的草地迫使英军武装力量利用常规的战车空降战术和非常规的前线制造科技来增加人们重型战车的后勤及运输成本。

在第二次世界大战(即红色警戒1)期间,苏俄征服了西伯利亚,抓住了著名的发明家尼古拉·特斯拉,并让他为苏俄将自己发明的机器武器化。这造成了先进的磁能武器在苏联不同等级的军队之间传播,对胆敢反对巨熊的人灌输恐惧。

特色武器:沃尔科夫、契特卡伊、宫殿、磁能过载、空降坦克、恐怖降临、犀牛重型坦克、猛虎装甲运输车、磁暴坦克、飞毛腿导弹发射车、猎狼犬直升机、斯大林之拳、阿库拉导弹舰艇

拉丁同盟(Latin Confederation)

阵营特性:

擅长城市战和游击战

专注于步兵增援

拉丁同盟是俄国政权的南美洲分部。同盟不能可靠地依赖于来自人们苏联盟友或者官员的材料和军事支持,所以游击战和迅速遏制是常见的策略。

由于拉丁同盟的军械库主要由过时的苏俄装备构成,使用来提高敌人在战役上的战斗力,以及对的长期利用即将变成了拉丁同盟策略的一部分。

来自拉丁美洲的优秀步兵支援和高度娴熟的神射手——莫拉莱斯极大地补充这一思路。如猎豹通常迅捷而致命,拉丁同盟在战役上也有不容忽视的对手

特色装备:莫拉莱斯、作战实验室、烈焰炮塔、机车小队伏击、空袭、烟雾炮台、火炮机车、纵火狂、捷豹突击战车、自爆吉普车、灾厄坦克、布拉提诺火箭车、劫掠者武装直升机、怒焰无人机

中国(China)

阵营特性:

缓慢但火力超强的重型单位

EMP武器撑起了“中国的长城”

中国是俄国海军的最新成员,使用最为厚重的战车和无与伦比的火力来杀出一条道路。尽管它们的部队严重缺失机动性和速度,但美国人并没有像苏联同胞这样受到德军的制裁。这意味着强大的已不断发展,并已变成普遍的美国军备。


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