
"转VC/MFC 基于对话框的图片拖动利用内存DC防止图片闪烁":关键词:
在写一个基于对话框的mfc程序时,需要有鼠标拖动图片的功能,我在网上查了不少资料,发现大多数都是基于cview来实现的.基于cdialog的图片拖动例子很少,而且给出的例子还不太完整.在此,我把这几天参考网上的和自己编写的实现图片拖动的代码,完整贴出来,希望对大家有所帮助.
先说明下,我的是添加了一个图片控件idc_static,然后在此控件中来实现图片拖动.在整个绘制过程中,我利用了两个内存dc, 一个是选入bmp图片的内存dc, 另一个是绘制背景的内存dc(即与图片控件dc兼容的内存dc).
拖动与绘制图像的原理和过程简单介绍下,首先是靠鼠标按下,鼠标移动,鼠标抬起,这3个事件捕获鼠标的拖动,获取其拖动后的新坐标,然后调用invalidaterect()局部更新函数使拖过的部分区域重绘, 此过程系统调用cdialog的onpaint消息函数, 将绘制的所有代码放在这中,绘制时,先创建idc_static控件的背景位图,然后将位图选入绘
制背景的内存dc中,接下来,就可以在此dc上绘图.然后再创建拖动图片的内存dc,并将图片选入此dc中,最后两步就是将拖动图片的内存dc bitblt到绘制背景的内存dc上, 然后将绘制背景的内存dc再bitblt到idc_static控件的dc上.
代码如下:
.h文件
class cmydlg
{
//添加部分
private:
bool m_bcapture;
crgn m_rgn;
size m_off;//图片新位置与旧位置的偏移
cpoint m_pt;//图片的实时位置
size m_pic;//图片的尺寸
cbitmap m_bitmap;
};
.cpp文件
bool cmydlg::oninitdialog()
{
//添加部分
m_pt.x = 0;
m_pt.y = 0;
m_bcapture = false;
cwnd* pwnd = getdlgitem(idc_static);
bitmap bm;
m_bitmap.loadbitmap(monitor);
m_bitmap.getobject(sizeof(bm), &bm);
m_pic.cx = bm.bmwidth;
m_pic.cy = bm.bmheight;
}

void cmydlg::onlbuttondown(uint nflags, cpoint point)
{
cwnd* pwnd = getdlgitem(idc_static);
crect rc;
pwnd->getclientrect(&rc);
this->clienttoscreen(&point);//对话框坐标转屏幕坐标
pwnd->screentoclient(&point);//再转控件坐标
crgn rgn;
rgn.createrectrgnindirect(&rc);
if ( rgn.ptinregion(point) )
{
setcapture();
m_bcapture=true;
m_off = point-m_pt;
setcursor(loadcursor(null,idc_cross));
}
cdialog::onlbuttondown(nflags, point);
}
void cmydlg::onmousemove(uint nflags, cpoint point)
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