hhk:将要释放的钩子进程的句柄。
III:钩子进程
钩子进程使用函数HookProc;其实HookProc仅仅只是应用程序定义的符号。比如你可以写成KeyBoardHook.但是参数是不变的。
Win32API提供了诸如:CallWndProc、GetMsgProc、DebugProc、CBTProc、MouseProc、
KeyboardProc、MessageProc等函数,对于他们的详细讲解,可以看MSDN我在此只讲解一下KeyBoardHook的含义。
原形:LRESULTCALLBACKKeyBoardHook(intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
说明:钩子进程是一些依附在一个钩子上的一些函数,因此钩子进程只被WINDOWS调用而不被应用程序调用,他们有时就需要作为一个回调函数(CALLBACK)。
参数说明:
nCode:钩子代码,钩子进程使用钩子代码去决定是否执行。而钩子代码的值是依靠钩子的种类来定的。每种钩子种类都有他们自己一系列特性的代码。比如对
于WH_KEYBOARD,钩子代码的参数有:HC_ACTION,HC_NOREMOVE。HC_ACTION的意义:参数wParam和
lParam包含了键盘敲打消息的信息,HC_NOREMOVE的意义:参数wParam和lParam包含了键盘敲打消息的信息,并且,键盘敲打消
息一直没有从消息队列中删除。(应用程序调用PeekMessage函数,并且设置PM_NOREMOVE标志)。也就是说当nCode等于
HC_ACTION时,钩子进程必须处理消息。而为HC_NOREMOVE时,钩子进程必须传递消息给CallNextHookEx函数,而不能做进一步
的处理,而且必须有CallNextHookEx函数的返回值。
wParam:键盘敲打所产生的键盘消息,键盘按键的虚拟代码。
lParam:包含了消息细节。
注意:如果钩子进程中nCode小于零,钩子进程必须返回(return)CallNextHookEx(nCode,wParam,lParam);
而钩子进程中的nCode大于零,但是钩子进程并不处理消息,作者推荐你调用CallNextHookEx并且返回该函数的返回值。enablewindow showwindow否则,如果另一个应用
程序也装入WH_KEYBOARD钩子,那么该钩子将不接受钩子通知并且返回一个不正确的值。如果钩子进程处理了消息,它可能返回一个非零值去阻止系统
传递该信息到其它剩下的钩子或者windows进程。所以最好在钩子进程的最后都返回CallNextHookEx的返回值。
IV:调用下一个钩子函数
调用下一个钩子函数时使用CallNexHookEx函数。
原形:LRESULTCallNextHookEx(HHOOKhhk,intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
CallNexHookEx()函数用于对当前钩子链中的下一个钩子进程传递钩子信息,一个钩子进程既可以在钩子信息处理前,也可以在钩子信息处理后调用该函数。为什么使用该函数已在iii钩子进程中的“注意”中,加以了详细的说明。
hhk:当前钩子的句柄
nCode:传送到钩子进程的钩子代码。
wParam:传送到钩子进程的值。
lParam:传送到钩子进程的值。
参数:
hhk:当前钩子的句柄.应用程序接受这个句柄,作为先前调用SetWindowsHookE函数的结果
nCode:传送到钩子进程的钩子代码,下一个钩子进程使用这个代码以此决定如何处理钩子信息
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