
四、手游细分行业用户属性性别、年龄、消费意愿、消费行为
1.性别结构:卡牌游戏男女数量差距最大,塔防最小
在手机游戏细分行业APP用户结构中,男性整体占多数地位。手游 dau但在音乐游戏、消除游戏,模拟经营游戏上,女性实现了逆袭,占比均超过60%。特别是消除游戏和音乐游戏,占比分别高达65.7%和68.1%。
卡牌游戏是男女相差最为悬殊的品类,男性占比79%,女性只有21%,这个数字甚至比体育竞技、角色扮演等都要低。与之相反,男女相差最不明显的是塔防守卫,男性占比50.2%,只比女性高0.4%。

2.年龄结构:音乐游戏年轻化,游戏高龄化
从年龄结构来看,音乐游戏用户中24岁及以下占比57.4%,可见这个品类下的游戏群体更为集中,更为年轻化。而类游戏用户呈现高龄化特点,41岁及以上用户占比8.6%,相对应的是24岁及以下用户占比30.6%,也是该年龄段在所有品类中最低的。
策略游戏用户中36至40岁的比例超过3成,此年龄段玩家有一定的付费能力,且由于游戏时间不固定,所以更愿意投入到策略游戏中,而不太愿意尝试考验操作及反应的竞技类、音乐类游戏。


3.线上消费意愿:玩家更愿意在消除游戏中付费
从各类型手机游戏用户线上消费意愿来看,位居高消费意愿前三的是消除游戏、卡牌游戏和塔防守卫,分别达20.3%,19.2%和18.8%。位居低消费意愿前三的则是动作格斗,游戏和赛车跑酷,分别为44.3%,43.4%和42.1%。

4.线上消费能力:平均每5个卡牌玩家就有1个付费超1000元
而从用户线上消费能力来看,在1000元以上排名前三的分别为消除游戏,卡牌游戏,和塔防守卫,其中卡牌游戏占比20.4%为最多,而音乐游戏则表现最差,仅有11.9%。可以看出,音乐游戏用户年轻化的特点在一定程度上体现出了付费能力上的不足。手游 dau

五、手游月度活跃用户数实力榜前十名腾讯系占一半,千万级MAU产品不含《梦幻西游》
1.MAU榜。开心消消乐以1.2164亿的MAU位居榜首,已然拉开了和第二名QQ欢乐斗地主(7442万MAU)的差距。王者荣耀(5228万MAU)紧随其后位居第三。
同时在TOP 10中,除掌上英雄联盟外,腾讯系手游共占据5款,且都在2900万MAU以上级别。值得一提的是,腾讯系手游《保卫萝卜3》借着上线不久保持着的高热度一路飙升至第14名,按此趋势,《保卫萝卜3》将很有可能跻身7月份手业MAU前10。
2.MAU环比增长率。《保卫萝卜3》、《剑侠情缘》、《宾果消消乐》都属于上线不久的游戏,所以MAU环比增长率会在短时间内飙升。但这并不意味着它一定能够持续地盈利。核心在于,最终能守住多少用户并变现。
3.人均单日使用次数。虽然《大话西游》的MAU数据并不能挤进前十行列,但人均单日使用次数却有9.3次,这个数字在前100名中也仅次于《皇室战争》的10.1次。以至于和网易另一款产品《梦幻西游》(7.1次)相比,大话西游的老玩家打开游戏的次数也更频繁。
《皇室战争》以10.1次的单日使用次数位居第一,这也和游戏机制有着直接关系。相当一部分玩家会定时登录游戏开宝箱,从而大大增加了游戏打开的次数。
4.线上消费活跃率。榜单前10名的线上消费活跃率均在50%以上。在此之外,前100名中,《炉石传说》的消费活跃率高达85.9%,高于第二名《皇室战争》(76.8%)9.1个百分点,成为了最烧钱的游戏,这也与上文提到的“策略游戏最烧钱”相吻合。




---------------------------
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/tongxinshuyu/article-51159-2.html
好