S->C PLAY response //S回应该请求的信息
第五步: 数据传送播放中
S->C 发送流媒体数据 // 通过RTP协议传送数据
第六步:关闭会话,退出
C->S EARDOWN request //C请求关闭会话
S->C TEARDOWN response //S回应该请求
上述的过程只是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按此过程。
其中第三和第四步是必需的!第一步,只要服务器和客户端约定好有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。rtsp协议文档
RTSP的请求响应示例
其中C是客户端,S是服务端。
OPTIONS C->S: OPTION request //询问S有哪些方法可用
S->C: OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法
* 客户端到服务端 *
OPTIONS rtsp://218.207.101.236:554/mobile/3/67A451E937422331 RTSP/1.0
Cseq: 1
服务端对OPTIONS的回应:(服务器的回应信息会在Public字段列出提供的方法。)
RTSP/1.0 200 OK
Server: PVSS/1.4.8 (Build/20090111; Platform/Win32; Release/StarValley; )
Cseq: 1
Public: DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, OPTIONS, ANNOUNCE, RECORD
DESCRIBE
C->S: DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息
S->C: DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp
客户端到服务端的请求举例:(客户端向服务器端发送DESCRIBE,用于得到URI所指定的媒体描述信息,一般是SDP信息。客户端通过Accept头指定客户端可以接受的媒体述信息类型。)
DESCRIBE rtsp://218.207.101.236:554/mobile/3/67A451E937422331/8jH5QPU5GWS07Ugn.sdp RTSP/1.0
Cseq: 2
服务端对DESCRIBE的回应:(服务器回应URI指定媒体的描述信息)
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就是
你10万放家里