*( general-header
| response-header
| entity-header)
CRLF
[message-body]
1. Status-Line
响应消息的第一行是状态行(status-line),每个元素之间用空分开。rtsp协议文档除了最后的CRLF之外,在此行的中间不得有CR或是LF的出现。它的语法式如下,
Status-Line = RTSP-Version 空 Status-Code 空 Reason-Phrase CRLF
状态码(Status-Code) 是一个三位数的整数,用于描述接收方对所收到请求消息的执行结果
- [ ] 1XX: Informational – 请求被接收到,继续处理
- [ ] 2XX: Success – 请求被成功的接收,解析并接受
- [ ] 3XX: Redirection – 为完成请求需要更多的操作
- [ ] 4XX: Client Error – 请求消息中包含语法错误或是不能够被有效执行
- [ ] 5XX: Server Error – 服务器响应失败,无法处理正确的有效的请求消息
我们在处理问题时经常会遇到的状态码有如下:
2. Response Header Fields
在响应消息的域中存放的是无法放在Status-Line中,而又需要传送给请求者的一些附加信息。
Response-header = Location
| Proxy-Authenticate
| Public
| Retry-After
| Server
| Vary
| WWW-Authenticate
RTSP的主要方法:方法方向对象要求含义
当从用户发往服务器时,ANNOUNCE将请求URL识别的演示或媒体对象描述发送给服务器;反之,ANNOUNCE实时更新连接描述。如新媒体流加入演示,整个演示描述再次发送,而不仅仅是附加组件,使组件能被删除
PAUSE请求引起流发送临时中断。如请求URL命名一个流,仅回放和记录被停止;如请求URL命名一个演示或流组,演示或组中所有当前活动的流发送都停止。恢复回放或记录后,必须维持同步。在SETUP消息中连接头超时参数所指定时段期间被暂停后,尽管服务器可能关闭连接并释放资源,但服务器资源会被预订
PLAY告诉服务器以SETUP指定的机制开始发送数据;直到一些SETUP请求被成功响应,客户端才可发布PLAY请求。PLAY请求将正常播放时间设置在所指定范围的起始处,发送流数据直到范围的结束处。PLAY请求可排成队列,服务器将PLAY请求排成队列,顺序执行
该方法根据演示描述初始化媒体数据记录范围,时标反映开始和结束时间;如没有给出时间范围,使用演示描述提供的开始和结束时间。如连接已经启动,立即开始记录,服务器数据请求URL或其他URL决定是否存储记录的数据;如服务器没有使用URL请求,响应应为201(创建),并包含描述请求状态和参考新资源的实体与位置头。支持现场演示记录的媒体服务器必须支持时钟范围式,smpte式没有意义
重定向请求通知客户端连接到另一服务器地址。它包含强制头地址,指示客户端发布URL请求;也可能包括参数范围,以指明重定向何时生效。若客户端要继续发送或接收URL媒体,客户端必须对当前连接发送TEARDOWN请求,而对指定主执新连接发送SETUP请求
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/tongxinshuyu/article-47633-4.html
人若犯我
阿斗还是阿斗
美国的军事力量是强大