自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串。这些更新信息通过TCP传送出去。以保证传输的可靠性。为了满足Internet日益扩大的需要。BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中。还可以将相似路由合并为一条路由。在一个路由器中。可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序。但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级。
当其它路由表表项与它矛盾时。均按静态路由转发。动态路由协议的管理距离:RIP 120IGRP 100EIGRP 90 EIGRP汇总路由—5;外部EIGRP---170OSPF 110BGP 200 外部BGP—20IS-IS 115未知 255。
路由协议。路由协议:用于路由器动态寻找网络最佳路径。
保证所有路由器拥有相同的路由表。一般路由协议决定数据包在网络上的行走路径。这类协议的例子有OSPF,RIP等路由协议。通过提供共享路由选择信息的机制来支持被动路由协议。路由选择协议消息在路由器之间传送。路由选择协议允许路由器与其他路由器通信来修改和维护路由选择表。典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预。
否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映。一般用于网络规模不大。拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单。高效。可靠。在所有的路由中。静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时。以静态路由为准。是网络中的路由器之间相互通信。传递路由信息。利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化。路由选择软件就会重新计算路由。
并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络。引起各路由器重新启动其路由算法。并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大。网络拓扑复杂的网络。当然。各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围。因此在网络中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时。路由器首先查找静态路由。如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。
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