(2)塑造形象:--描绘人物角色的性格特点,表现不同景物的空间效果。
(3)光比调整--追求良好的视觉效果;实际效果对比;视觉效果对比。
(4)时空环境气氛:--表现归定情境所需的时空氛围。
(5)表现主题内容:--与之相关的灯光色彩等视觉语汇。
(6)沟通观演关系:--促成演员与观众之间的情感交流。
(7)照度(直射光):--促成演员与观众之间的情感交流。
*照度:物体表面在单位面积上所获得的光通量。被均匀照射的物体,当 1 平方米面积上所得到的光通量是 1 流明时,其表面的照度
是 1 勒克司;因此以 1 国际烛光的点光源为中心,以 1 米为半径,在球面上所产生的照度就叫做 1 勒克司。以字母 Lux 或 Lu 表示。
*照射强度被光源的功率和设计以及投射面间的距离所决定。光源发光强度越高,照度越高;距离越近,照度越高。
*被照射物体表面的照度值高低还与投射光角度有关,布光越趋向垂直,照度越高。
*照度的平方反比定律:光源不变,垂直照射面的照度与它到光源距离的平方成反比。白光led照明通信系统中的分集接收技术
例如:如果将泛光灯向后移动原距离的 2 倍,光照面积增加 4 倍,照度值只有原来的 1/4;如果向后移动 3 倍,照度值减弱 9 倍。相
反如果向前移动原距离的 1 半照度值增加 4 倍。通常在演出应用中重点测量光源的垂直照度。
*度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定。
(8)亮度:亮度表示物体表面发光的强度值。不论这一表面是自己发光还是反射光线,或是透射光线,只要从它表面上"发出"光来看,
就可以称它为发光的表面。在单位面积上的发光强度既是该物体表面的亮度。在同一发光面,方向不同亮度值不同。亮度的测量一般
在垂直于视线的方向进行,发光面在单位面积中发光的强度叫做亮度。如光强不变,发光面投影面积越小,则亮度越高,发光面投影
面积越大,则亮度越低。亮度单位是尼特(nt)。1 尼特=1 坎德拉/1 平方米。其次,物体的反射度越高,亮度越高。同一光照下,白
色与黑色的被照物体反射率不同,反射和吸收光线能力不同,其表面亮度不同。另外,亮度中还存在着实际亮度概念与视觉亮度概念。
视觉亮度所指的是视觉感官上的亮度,在低照度条件下力求使观看演出的观众感受到舒适的视觉亮度,即利用人们的视觉生理特点,
造成高于实际的物理亮度的效果。
水平照度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定观众所看到的人物和场景视觉效果的明亮程度。
通常在演出应用中重点测量被照物体的反射光亮度。
(9)色温:色温是以"完全辐射体"的温度来表示实际光源的光谱成分,它是以"凯.尔文"标度的绝对零度(-273℃)为基准,以 K(或
K)为符号。随着温度的提高,辐射黑体颜色发生变化,先从暗红转为黄,最后转变为兰白色。"完全辐射体"在不同的温度辐射出的光
谱成分,会产生一系列的辐射光色变化。随着温度的变化"完全辐射体"所发射出来的波长和光谱光色相一致时,就是此时"完全辐射体
"的色温。
色温是把光源的光色以物理的客观数字概念来表示,不是指光色的温度。光源色温越低,光色越偏向暖色的视觉效果。光源色温越高,
光色越偏向冷色的视觉效果。
例如:钨丝灯随着电压和升高,灯丝温度随之提高,其灯丝的光源色温也由红变白。电压下降 1V 光源色温则大约下降 8K。
(10)演色性:是指光源照射物体时呈现色彩的视觉效果质量高低的评价。这种评价的数值是以基准光下所看到的色彩指数为依据的,
物体在全色光谱的照射下所反映的色彩最真实。日光是演色性最好的等比例的全色光源,舞台及影视照明光源除发光效率要求要高,
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这就是明目张胆的挑衅