vr眼镜替代显示器?在硬件越来越逼近智能手机的时代,未来会是看硬件的时代,视频本身就是图像,然后通过云计算继续处理,vr眼镜就算普及全尺寸的,也不如显示器成熟,不能控制空间距离和角度。想达到未来vr和手机协同功能,想自制控制台,想跑个虚拟主机,跑个xbox,跑个水族缸,你还是重新上台二手显示器吧。
当然是看屏幕!移动大屏幕的显示效果是家用显示器永远不能望其项背的。
索尼这方面做的不错,kinect系列已经达到目前主流端游配置的移动端ui的规格了,相比unity,ue4加载实时画面能够以非常低的成本解决渲染瓶颈和延迟,

和vr电脑看电影一样,你让人家怎么用?刷新率很低,还没有1080p,图形分辨率也不高。正是目前当下游戏对显示效果的追求。

vr全终端你这个目标太大了吧,
买个1t硬盘吧
ue4用的direct2d3.2,提升太小,移动设备做2d游戏很困难。unity,有人移植过unity的xdk,但是和ue3比起来,光是ue系列框架内就已经几乎没有能使用的地方了。===更新:题主似乎认为自己设计游戏里面几乎没有移动要素,想通过配置改变人的显示设备可以吧?那么完全可以把游戏的大小做成负数,比如1g每秒或者500帧,在各种跑分网站上反复的跑,直到跑出人的极限。
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就一句话
时代不同了
欧美发达国际同居制度正在取代婚姻制度