关于哪种显示器适合图形设计,回答者@郑豆豆提到它主要取决于显示器的参数。
如果仅用于普通办公室或娱乐屏幕,我们过去的习惯可能是尽力选择知名品牌,然后选择合适的尺寸和合适的价格。
图形设计是一个更的类别。该显示对于图形设计师而言具有不同的含义。它不仅是用于浏览的电子屏幕,还是直接影响工作质量和效率的工具。在绘制图片样本的图纸链接中,对设计人员使用的显示器都有越来越高的要求。
要判断显示器是否足够并且适合图形设计师使用,可以从颜色,屏幕尺寸,分辨率和使用舒适度中进行选择。对于详细的选择方法,您可以阅读Benqiu的文章“如何选择用于设计的显示器?我应该看什么参数?”的答案。
其中,是否可以显示色彩是区分屏幕与普通屏幕的关键因素。我会解释更多。
1、色域:建议使用99%sRGB-100%sRGB色域,与通用色域标准接近
由于工作需要,图形设计师经常在Internet上搜索材料,并经常将设计作品相互转移,以确保作品的颜色在传输时不会明显过饱和,不饱和或完全不正确上网并被其他人看到。 ,显示内容必须与浏览器支持的颜色协议一致。
在Internet Web环境,大多数游戏引擎和编译环境中,sRGB是默认的工作色彩空间,它也适用于诸如监视器和照相机之类的硬件设备。因此,对于主要在Internet上发布作品的设计师来说,选择覆盖sRGB色域99%-100%的显示器更为合适。



普通笔记本电脑,显示器和其他主屏幕可以覆盖相对较小的色域,并且显示的图像颜色也很暗。在具有更大色域的显示器上,同一张图片就足够了。
这里需要特别注意的是,许多设计师认为sRGB覆盖范围越大越好,因此,看到覆盖120%sRGB和130%sRB色域的显示器非常值得。实际上,事实并非如此。当sRGB覆盖率大于100%时,需要进行颜色管理以确保正确的颜色。 (如果您不知道什么是色彩管理,则不必购买sRGB覆盖率超过100%的显示器)
如果您有更的输出要求(例如,经常使用打印),建议选择支持Adobe RGB色域覆盖的显示器。


图片来自互联网,例如入侵和删除
Adobe RGB旨在覆盖CMYK打印的色域,覆盖较大的绿色和青色区域,适用于模拟打印颜色。

2、颜色标准:△E值<3,恢复原色
对于图形设计师来说,监视器不足以显示丰富的色彩。显示的颜色必须准确。否则,即使仔细调整了颜色,也无法获得甲方父亲的偏色。


与易于产生偏色的普通屏幕相比,可以准确输出颜色的显示器在其他人观看时可以看到最一致的效果。
如果要判断屏幕色彩是否准确,可以通过平均色彩标准△E值进行查看。 △E值越低,显示色彩越准确。通常,△E值<3的显示器可以满足图形设计师的制图需求。
3、颜色深度:8位或更高的颜色深度,可以显示超过1670万种颜色



如果您希望屏幕的色彩过渡自然,并且看不到上图左侧那样明显的跳色现象,则显示器应至少具有8位色深。色彩深度越高,过渡中间色就可以显示得越丰富。
4、屏幕素材
常用的LCD面板包括TN,IPS和VA面板。面板类型与重要因素有关,例如响应时间,颜色,视角和液晶显示器的对比度。一般来说,TN屏幕的响应时间更快,但色彩不好。它适合玩电子竞技游戏,以帮助您更快地找到敌人;相反,IPS屏幕和VA屏幕的响应时间稍慢一些,其优点是可以提供更可靠的色彩,Apple也已将其与IPS屏幕捆绑在一起。因此,如果您购买由业主设计的显示器,建议选择IPS和VA屏幕。
总而言之,覆盖100%sRGB色域的非TN屏幕,ΔE值<3和至少8位色深的显示器适合图形设计师。
最后,我要感谢受访者@xy wang对BenQiu的推荐,但与该TN屏幕GL2706PQ相比,BenQiu的25英寸IPS屏幕PD2500Q-请参阅此处进行详细评估→“ BenQ Design Professional Display PD2500Q”更适合平面设计师。


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这话说的很实在