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华硕推出G-syncHDR显示器,65寸产品暂未上市

电脑杂谈  发布时间:2021-01-18 16:30:38  来源:网络整理

2013年10月18日,即NVIDIA编辑日的第二天,在相继发布了两项引人注目的技术(适用于Shield和ShadowPlay的GameStream PC游戏)之后,NVIDIA正式在加拿大蒙特利尔发布了一种用于图像一致性的新技术。 ——G-SYNC。作为垂直同步技术的替代方法和自适应垂直同步技术的扩展,G-SYNC技术不仅解决了屏幕撕裂的问题,而且从根本上解决了困扰垂直同步技术很长时间的视觉卡顿问题。

G-sync严格来说是一种芯片,将其植入显示器以产生效果。 2014年,华硕在CES2017上发布了首款G-sync显示器PG278Q(2K TN 144HZ),ASUS推出了首款G-sync HDR显示器。应该说,当前的G-sync技术拥有三代产品,最早的第一代产品从2K144HZ / 1080P 180HZ到著名的四金刚(2K IPS 165HZ)和第二代1080P 240HZ的第二代产品,最新的G-目前发售的sync HDR型号仅为ASUS的PG27UQ和Acer的X27。 65英寸产品尚未发布目前,华硕和宏cer已在CES2018上展出,惠普也在CES2019上展出了原型。

在CES2019上,G-sync的领导者由黄大师(Master Huang)分级,分为G-sync HDR,G-sync和G-sync Compatible。接下来,我们将集中于G-sync来分析G-sync。不同。

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G-sync技术分类

首先,让我们看看G-sync兼容。该技术的核心是默认的自启动VRR技术。刷新率具有一定的可变空间,可以消除屏幕撕裂和卡滞的问题。可以简单地理解为制作N卡。您可以使用Freesync监视器,但是不能保证效果可以达到G-sync(不同的原理将在后面说明)。但是,NVIDIA正式宣布只有17台显示器(在CES上发布了12种型号,后来又添加了5种型号)通过了G-sync兼容认证。其他Freesync显示器可以与G-sync兼容,但不能保证它们是绝对兼容的。撕裂卡顿等。

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G-sync兼容模型

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接下来是原始技术G-sync芯片技术,这是植入显示器的NV芯片。结果是更高的刷新率和更严格的测试,包括这些显示器的色域将比普通游戏显示器更好。

图形卡是可以产生图像的机器。卡产生的图像数量称为帧频(FPS)。显示器是可以输出图像的机器。监视器可以输出的图像数量称为刷新率(HZ)。我们知道FPS与HZ越高越好,但是仅增加帧速率以匹配刷新率将导致显示与图形卡信号不同步,从而导致游戏屏幕撕裂,跳帧和延迟。

当图形卡生成图片时,根据图片的大小等而花费的时间会有所不同。某些图片的生成时间低于或高于1/60秒,而我们的传统显示器则以1 / 60秒捕获图像,这将导致在两个捕获间隔内生成的图像在捕获过程中丢失,这就是丢帧;换句话说,在捕获时,将分别捕获两个相邻的图像。这是我们看到的图片的撕裂(不完整的图片)。为了解决撕裂和跳帧的问题,出现了V同步技术(包括Freesync,Adaptive Sync)。图形卡由显示器控制。当显示器准备好输出屏幕时,图形卡将产生相应的图片,但这会导致延迟(图形卡可以预先制作图片,但是显示屏没有发出信号,因此图形卡无法输出图片)。为了进一步改善延迟,Nvidia引入了G-sync技术。该技术的核心是控制显示的图形卡。当图形卡根据自己的条件制作图片时,它将立即通知显示器输出图片,这将导致帧丢失,撕裂和撕裂。延迟已解决。

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G-Sync基于图形卡来控制显示刷新,而传统的V-Sync基于显示器。前者解决了帧丢失和撕裂和延迟的问题,而后者只解决了帧丢失和撕裂的问题。因此,那些具有G-sync兼容技术的Freesync显示器无法完美地实现G-sync芯片的效果。

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G-sync技术原理

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G-sync HDR技术是NVIDIA和AU Optronics联合开发的技术。目前发售的最新G-sync HDR型号仅为ASUS PG27UQ和Acer的X27。 65英寸产品尚未推出。目前,华硕和宏cer已经在CES2018上参展,惠普也在CES2019上展出了原型。 35英寸产品尚未发布。目前,华硕,宏cer已经在CES2018上亮相过。

G-sync HDR技术在原始G-sync技术的基础上引入了HDR技术。当然,它也是更严格的HDR认证,例如1000尼特的峰值亮度,多区域背光技术和更宽的色域(DCI -P3)等),HDR技术的优点可以参考上一篇文章分析HDR技术。

浅话:HDR技术分析

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最后,让我们谈谈Freesync和G-sync之间的另一个区别,以及一位伟大的技术神所说的仅供参考:

最大的区别是动态过载(VRR Overdrive)和低帧率补偿(LFC)机制。

-Freesync阵营中只有少数显示器(例如Nixeus)支持动态过载。 GSYNC监视器功能是第一代量产型号的标准配置。这项技术是大量的计算,大多数制造商无法处理。简而言之,此功能可确保当显示器的刷新率随帧频变化时,动态图像在整个过程中均不会出现模糊和重影。

-显示刷新率有一个下限,LCD根本不适合低刷新率工作。当帧速率降低到一定程度时,刷新速率必须变为帧速率的整数倍,以模拟帧速率等于刷新速率的效果,而不会引入低刷新速率的副作用。该功能是通过驱动算法来实现的,但是显示器的定标器需要具有足够的能力来响应图形卡向显示器输出的指令(动态更改VBLANK)。可以改变的刷新率范围越大,越有利于驱动算法的实现。当前的标准Scaler性能受到限制,导致Freesync无法达到LFC中定制编程的FPGA内核GSYNC显示的效果。 GSYNC很早就在1-MAX HZ的整个范围内实现了VRR功能。

-在“ GSYNC兼容”列表中,有一批FreeSync显示器,这些显示器已经过驱动程序测试和优化。可以理解,Freesync显示器的VRR质量是相对有保证的,但是与具有GSYNC硬件模块的模型相比,它仍不如上述两点。对于不在列表中的那些,它们的性能可能无法达到旧的标准,并且可能尚未经过测试。


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      • 冯瑶
        冯瑶

        也绝不会再让国人蒙羞的

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