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外媒:显示器刷新率和显卡fps是否必须匹配?

电脑杂谈  发布时间:2020-08-30 00:08:57  来源:网络整理

qlabel强制刷新显示_华宇自动网页刷新器_显示器刷新率

泻药,我对这个问题了解了一些,并尝试用一种相对容易理解的语言表达我的理解. 我只是一个普通的业余爱好者,发烧友无法谈论它. 如果以下内容有问题,我欢迎提出批评和指正.

60hz的概念是什么?每秒刷新60次,这意味着显示屏每秒可以显示60帧.

为了方便表达,我以60到10为例,即:

显示屏每秒刷新10次,这意味着1秒钟可以为您显示10帧图片,每次刷新需要0.1秒钟.

因此,如果图形卡可以确保每帧的时间间隔均匀,并且可以与显示器的刷新率匹配,那么在1秒钟内输出10帧就足够了. 例如,如果还有更多,则图形卡在显示器上显示两次. 在一个刷新周期中,如果输出两帧,则前一帧将被视为无效帧.

但是,实际情况是显卡不能保证每帧输出的时间间隔是均匀的,因此会导致这种情况:

0.0-0.1秒,显示器刷新一次,图形卡输出第一帧,并且显示器平稳呈现第一帧.

0.1-0.2秒,显示刷新一次,图形卡输出第二和第三帧,显示仅显示第三帧,第二帧被丢弃.

0.2-0.3秒,显示刷新一次,图形卡没有时间输出第四帧,显示仍在显示第三帧.

显示器刷新率_华宇自动网页刷新器_qlabel强制刷新显示

0.3-0.4秒,显示刷新一次,图形卡输出第四帧,并且显示第四帧.

我可以看看问题是否已经到来. 如果发生大量的0.1〜0.2〜0.3秒,即显示刷新两次,并且只显示一个有效的帧,我们将看到冻结.

因此,从实际应用的角度来看,图形卡有必要输出一些额外的帧,以防止显示器刷新一次后获得新的帧.

这基本上回答了您的问题.

为了解决这种情况,出现了诸如垂直同步,Gsync,Freesync等技术. 有空时请添加它们(没人看).

————————即将更新————————

关于垂直同步技术: 有关具体的概念和原则性问题,请百度. 我不是技术人员,我真的记不起来. 让我们用一种更易懂的语言来表达它.

垂直同步很好地解决了屏幕撕裂的问题. 为什么会发生撕裂?仍然使用上面的示例,为方便计算和表达,此处将其从60hz强制更改为10hz.

当监视器显示图片时,不是“晴天打雷,点击裤子”来在屏幕上显示整个图片,而是一种扫描方法来逐行显示直到整个图片看起来很完整,但是过程太快了(实际上每秒60次,我的例子是每秒10次),当没有发生事故时人眼无法感觉到.

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出什么事了?以下是上述数据:

在0.4-0.5秒内,显示屏刷新一次,并且图形卡输出第5帧. 通常,显示屏显示第5帧. 但是这一次发生了什么. 当监视器扫描屏幕的下半部分时,图形卡输出第六帧. 监视器是坚固的眼睛. 扫描屏幕的下半部分时,出现第六帧.

这时,两帧中的一半出现在屏幕上,也就是说,我们看到的图片被撕裂了.

好的,为什么解释很清楚,垂直同步如何解决这个问题?实际上,这非常简单并且有点作弊. 当发生上述情况时,请告知显卡,您可以等待第6帧. 显示屏刷新了第五帧,所以请不要弄乱,抽烟并休息一下. 您可以在一个刷新周期中输出第六帧.

其中,垂直同步的缺点很明显.

1. 我们花了数千美元买回来的显卡并不是要让它休息一下.

2. 垂直同步仅解决了图形卡的输出帧高于刷新率时屏幕破裂的问题. 如果出现上述0.2-0.3秒的情况,即显示刷新一次,但是图形卡没有输出图片,则无法进行垂直同步. 所谓的垂直同步不能稳定60帧,主要是这种情况造成的.

所以疯狂地(昂贵)拖了(昂贵)酷(昂贵)酷(昂贵)G-sync和Free-sync技术粗线.

此刻很忙,请耐心等待.

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————————让我们再次改变——————————

关于G和F技术,它们分别属于Nvdia系列和AMD系列,用于解决显示刷新和图形输出同步的问题. 原理不同,效果相似. 我不知道技术水平,反正价格​​差异很大.

上一个陈述有误,请查看信息并更正.

这两种技术和垂直同步有什么区别?实际上,这非常简单. 上面提到的垂直同步是将图形卡折腾,当输出帧数超过显示刷新率时,允许图形卡伸出一段时间. 这两种技术正在折腾显示器,即在显示器上增加芯片. 通过调整显示刷新率以与图形卡帧率同步(但不会破坏标称刷新率上限,例如熟悉的144hz),以增加有效帧并最大程度地减少帧丢失.

确切是什么,我将按照上面的示例进行说明.

0.0-0.1秒,显示器刷新一次,图形卡输出第一帧,并且显示器平稳呈现第一帧.

0.1-0.2秒,显示刷新一次,图形卡输出第二帧和第三帧. 原始情况是显示器仅显示第三帧,而第二帧被丢弃. 好吧,现在您打开了贵族的Gsync技术,显示刷新时间变成了这样:

0.1-0.15秒,显示刷新一次,显示第二帧,而0.15-0.2秒,显示再次刷新,显示第三帧.

以上是图形卡的高性能,并且输出帧数很大,因此,如果图形卡速度较慢怎么办?让我们继续观看

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0.2-0.3秒,图形卡不输出新帧,在原始情况下,显示器将刷新一次,但是,现在您打开了贵族Gsync技术,显示器将不再刷新,但是会等待图形卡输出下一帧,然后刷新.

阅读此书后,我们知道Gsync技术优于垂直同步技术: 如果图形卡的输出帧率太低(例如30帧),则显示仍将每隔0.1秒刷新一次,再加上帧生成时间不均匀的因素实际上可能少于30帧,因此我们看到的图像将非常滞后. 好吧,这时您打开了贵族Gsync技术,显示器将调整刷新率(和更多图形卡),以确保其输出尽可能多的有效帧并减少冻结(通常不少于30帧,减少超过30帧的Gsync消失了.

总而言之,通过调整刷新间隔,启用Gsync的技术显示器可以解决撕裂问题,并且可以解决冻结问题.

所以很贵.

G-sync并非没有缺点. 人们通常会说这会增加输入延迟,因此电子竞技玩家通常不得不忍受撕裂,并且G-sync无法打开. 当然这不是绝对的. 让我们看一下以下两种情况:

1. 如果您使用144hz监视器,则您的图形卡每秒可以输出200帧以上(即,远远高于监视器刷新率的上限),因此您无需将其打开. 启用它会增加延迟.

2. 如果使用144hz显示器,则图形卡不够用,每秒只能输出约130帧,因此,为防止显示器呈现的帧数少于130,最好打开电源提出了使用G-sync技术制作130帧图像的方法,以提高流畅性.

全文已经结束.

不,还有一句话.

不急着购买图形卡吗?


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      • 李延陵
        李延陵

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