峰值速率为:下行100 Mb/s,上行50 Mb/s(相应的系统的最大带宽为20 MHz,频谱效率为下行5 b/s/Hz、上行为2.5 b/s/Hz);支持成对(Paired)和不成对(Unpaired)的频谱分配。宏分集技术
(2)时延
系统以分组域业务为主要设计目标,以支持实时性强的业务,降低无线网络的时延。目前的指标主要是参考IP语音(VoIP)等各种实时业务的服务质量(QoS)要求而得到。同时系统减小了控制平面的状态转移时延,有利于改善用户对于网络服务的体验。在用户数据平面,空中单向时延小于5 ms;在控制平面,用户从空闲状态到连接状态的时延小于100 ms。
(3)覆盖和移动性
小区覆盖半径在5 km以下时,应该满足长期演进(LTE)项目的所有性能要求,支持小于30 km的小区覆盖能力,但允许有一定的性能损失。演进系统应支持终端在整个系统范围内的移动性,优化对低速移动用户的服务,提供高移动速度能力。
(4)面向广播、多播的MBMS业务
演进系统应该增强对于组播和广播业务(MBMS)的支持,实现MBMS这种非对称业务与双向业务的结合,以及MBMS在非对称频段的使用。
1.2 3GPP2无线接口演进项目
3GPP2目前也启动了E3G的研究工作。2000空中接口演进侧重于:提高数据速率,减少时延,增强QoS能力,维持后向兼容性。
2000演进目标为:

提高小区边缘的用户吞吐量。相对于2000 1x,提高话音容量。增加峰值数据速率和系统容量。长期目标为:前向峰值数据速率范围为100 Mb/s~1 Gb/s、反向峰值速率达到50 Mb/s。支持20 MHz带宽的分配(以1.25 MHz为单位)。增加频率效率,减小系统等待时间,实现更低的终端功耗。提高小区覆盖范围。近期保持兼容。
为了便于目标的实现,满足不同阶段市场的需求,降低技术开发复杂度,3GPP2初步确定将2000无线接口演进(AIE)项目分为两个阶段:第一阶段为多载波2000空中接口,立足于快速市场化进程,满足近期市场的需求。主要基于现有的2000 1x EV-DO,通过合并多个2000 1x EV-DO载波来提供更高的分组数据速率。第一阶段已经基本完成,将在2006年3月正式出版。第二阶段增强2000将在2007年6月完成。
2 3G演进型技术及网络架构
2.1 3GPP长期演进项目进展
3GPP LTE目前取得的主要进展包括:
物理层的多址方式,采用下行正交频分多址(OFDMA)、上行SC-SFDMA的方案。对上下行正交频分复用(OFDM)参数设计(如子载波间隔等)和无线帧结构,考虑到时分双工(TDD)系统共存要求,明确了演进系统在TDD方式下的帧结构与TD-S系统的兼容性。不采用宏分集技术。在下行导频信道、上行信道复用、上行同步机制、混合自动重传(HARQ)、随机接入的讨论上取得了显著进展。给出了初步的性能评估结果,显示了与3G系统相比较,E3G有较大程度的性能提高。基本确定了无线接入网的传输信道和物理信道。确定了采用两层的数据重传机制。
2.1.1 无线接口的关键技术指标
(1)多址方式
在2005年6月份的会议上,3GPP就多址问题结束了候选提案的征集阶段,共确定了6种备选的多址方式,有4种是采用基于OFDM技术的多址方式,它们的主要区别在于频分双工(FDD)与TDD(时分双工)的区别,以及在上行多址方式上的区别。主要是考虑到传统OFDM信号的功率峰均比对于终端耗电以及功放成本等方面的影响。在下行基本确定采用OFDMA的多址方式的同时,有相当一部分公司建议在上行采用单载波频分多址(SC-FDMA)方案。另外还有两种基于码分多址()技术的多址方式,这两种提案都是在3GPP现有的3G系统,即宽带码分多址(W)和TD-S的基础上进行的多载波的演进。
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请你马上离开呀
只好做一些妥协