


2016年,我陆续购买了两台显示器,一台是16: 9 32英寸AOC(不建议使用这个品牌,建议您购买三星),另一台是21: 9 34英寸LG. 购买两台显示器的原因也很简单,因为我需要一个额外的显示器来玩一个名为“ Shenli Corsa”的赛车游戏. 经过4年的比较,两个监视器交替使用,最后得出以下结论.

32英寸显示器的实际屏幕面积更大,视觉量,包裹感和撞击感更强. 特别是在观看视频时,可以清晰地看到许多细节,而且大音量带来的视觉张力也更强.

对于34英寸的显示器,如果将长度和宽度相乘,您会发现实际面积小于32英寸的显示器. 这种超宽显示器实际上并未给使用带来任何实际帮助. 除了每个人都说看电影时没有黑框,而且玩游戏没有意义. 相反,大多数视频内容是16: 9. 当您观看98%的视频时,会出现黑色边框. 同时,由于游戏的大小不超过32英寸,因此视觉张力会很弱. 许多. 浏览网页时,左右空间更大,这也增加了操作鼠标左右移动的工作量以及左右旋转头部的工作量.

最后,我认为34英寸显示器的唯一优点是,它更适合赛车游戏,尤其是从汽车角度操作的赛车游戏“ Shenli Corsa”. 21: 9的比例将在驾驶舱侧面提供更多图片,这将为赛车游戏增加很多速度. 有人可能会说16: 9也可以通过调节汽车中视角的前后位置来增加视野,但是这会在一定程度上影响视野的焦距,做比较测试. 因此,我使用34英寸显示器玩赛车游戏. 当然,如果您有更大的21: 9显示器来玩赛车游戏,它会更酷. 但是我想我负担不起,也许比VR设备贵. 我从来没有尝试过体验VR设备,主要是因为贫穷,还担心我的显卡将无法承受帧频的损失. 实际上,这都是因为贫穷.


具有车内视角的赛车游戏的前路面的可视范围很小. 为了反映速度感,它主要取决于边路屏幕的影响. 因此,许多赛车游戏玩家具有三个屏幕或购买超超超超超宽屏. 主要目的是尽可能地恢复现实中的速度感.
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有导弹和相控雷迏了却不敢打仗了