为是高度压缩的、非水平的、不具有立体感的一片混乱,而且似乎随时都会出现。
另一方面,NextVR是少数几家拓展制作和播放质量边界的公司之一,现在他们的质量和特性接近一个可以称之为“VR视频”而不是普通的“360度视频”的水平。随着现在市场上更高分辨率头显的出现,该公司最新的流程改进会让高端头显人群能够一睹VR视频的真正潜力。
最轻松 |Quill推制作工具,轻松做出栩栩如生的图像
自2016年底发布以来,脸书的VR绘画工具Quill就成为了一种理想的绘制草图方式,但今天,一款更新版本将其彻底变成一种全新的工具。现在,用户可以在该应用中直接使用Quill艺术品工具,从而获得一个全新的艺术表现维度:时间。

这就是今天Quill更新版本的基础,而据脸书称,该版本是至今最大的。该程序目前包含一系列能让用户绘制图像并将彼此分开的各帧以顺序排列的工具。艺术家可以借助能将此前的帧可视化并快速创建新帧的各种利器,不仅表现出时间的某一刻,还能展现出整个场景。这段视频能让读者一窥推出的各种新工具。

脸书称,这些内置VR的工具与混合使用VR和传统软件相比能节省大量时间。该更新让用户能够直接在应用中使用工具,应该能更容易、更快地制作借助VR绘制的。脸书称该公司的VR驻留艺术家Goro Fujita“能够在短短三周时间内完成其短片Beyond the Fence,而使用传统三维软件,这可能要耗费超过一年的时间”。
该公司还表示,他们正在致力于将Quill的内容与脸书空间整合起来,以便艺术家分享其作品,也让朋友们能够共同分享故事,鉴于在最初开发这款应用的Oculus Story Studio关闭后,Quill正在脸书社交VR团队的支持下进行开发,此举可谓合情合理。
最意外 |??Twitter AR/VR 负责人 Alessandro Sabatelli 离职
Twitter 的 AR/VR 团队主管 Alessandro Sabatelli 今天 发推宣布 ,他将离开公司。现在距离他加入 Twitter 已经过去了 18 个月时间。

Sabatelli 于 2016 年 6 月离开一家由他领导的专注带来音乐 VR 体验的虚拟现实创业公司,之后 加入 Twitter。他此前在苹果担任设计师。

在产品开发方面,Twitter 并不算是最快的。AR 和 VR 领域还处于起步阶段,Facebook、Google 和 Snap 已经公布了他们的 AR 或 VR 开发平台,但是 Twitter 还没什么动静。
在过去几年里,Twitter 在 VR 领域最大的动作,直播应用 Periscope 的 360 度直播功能可以算一个。
最摇摆 |MONKEYmedia推出BodyNav 头部VR控制系统
MONKEYmedia发布了三款iPhone应用程序,Walk-in Theater,Teleport和BodyNav,都具有VR的技术特色。
在VR中玩家有两种选择,使用像3dRudder或全向跑步机这样的第三方设备,或者使用所选视频游戏的开发者提供的任何东西——通常是远距离传送以及有时候是平滑的移动。现在,独立研发实验室MONKEYmedia宣布推出一款基于身体的专利导航解决方案BodyNav。

BodyNav使用现有的智能手机和VR头显上的机载传感器来帮助用户在虚拟世界中移动,从而解放双手。所有玩家要做的就是倾斜自己,只需简单地使用头部或躯干就能移动自己,从而获得更直观和舒适的体验。??MONKEYmedia声称,这种方法缓解了晕动症,增强了VR和增强现实(AR)应用以及第一人称视角(FPV)无人机在航空环境下的导航能力。
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