诚然,自4.0版本中推出Activities以来,KDE在发布Activities方面做得不是很到位。不过,对热衷于Activities的那些人来说,机会就摆在面前。
最差特性:Akonadi个人信息管理(PIM)管理器
从开发人员的角度来看,KDE把一切划分成不同模块的做法有助于提高灵活性、易于编码。但是如果你在设置个人信息时遇到了什么麻烦,那么使用Akonadi解决问题,就要看你的运气了。Akonadi不仅文档内容不够完备,里面还有提供大量信息的众多工具,但很少表明该如何采取后续操作。
首先,有一个多选项卡的Akonadi控制台,里面的大量信息不是过于简略,就是看不见,而拖动列行则开着。许多选项卡里面的内容空空如也,更让人不知道它们派什么用,也没有表明该从哪里开始入手。第一个选项卡似乎是个合理的地方,但你是不是需要添加什么内容?还是说你可以直接进入,配置和同步你在处理的任何任务?
另外还有Akonadi配置窗口,该窗口似乎照搬了控制台的一些但不是全部的内容。起初,用它来设置资源似乎变得更容易了(即使你并不确信自己在设置什么资源)。
Mate
最佳特性:让人觉得很熟悉
Mate最棒的地方在于,如果你是个经验丰富的Linux用户,之前完全见过它。Mate是GNOME 2代码的分支,其开发人员在不遗余力地复制GNOME 2的大部分特性。
诚然,差异确实存在。Mate使用单一的窗口菜单,而不是GNOME 2的层叠菜单。Mate也不使用GNOME 2长期以来人们熟悉的菜单三要素:Applications(应用程序)、Places(地方)和Systems(系统)。不过,通常来说,任何GNOME 2用户应该几乎立马就能上手。
最差特性:需要更新代码
Mate的最差特性与最佳特性一样。它酷似GNOME 2,这令人欣慰,但这也意味着,Mate所含的代码不仅过时,还有可能被淘汰。
当然,普通用户并不直接看到代码。但是更新代码的工作量占用了Mate开发时间的很大一部分。加上日常的克隆工作,Mate有时还缺乏创新精神。毫无疑问,这是Mate吸引来自Unity和GNOME阵营的"倒戈者"的一方面;可问题是,它有时因让人觉得很熟悉而令人欣慰,但有时它也让人觉得很过时,尽管它在花大量时间来维护基本代码。
Ubuntu
最佳特性:启动器
Unity是Ubuntu的默认界面,包含的许多元素证明,设计理论的效果完全取决于你所给予的假设。但是Unity做得非常好的一项特性是启动器及其经济地利用空间。

首先,Unity的启动器最先认识到这一点:现代屏幕的横向空间多于纵向空间。诚然,把基本工具放在屏幕左边的想法需要一段时间来适应,但是把主菜单放在左下角同样需要一段时间来适应。
另一个经济合理的特性是,指示器表明了打开的应用程序和活动的应用程序。启动器只是使用了左边的三角形来表明打开的应用程序,使用右边的三角形表明当前的应用程序,而不是使用笨拙的任务栏。
启动器还包含一个窗口组件,在底部堆放应用程序,这样使得应用程序仍然可见,而且容易获取。启动器的确滚动顺畅,但这项特性提供了全面查看启动器的功能,因而搜寻图标要容易得多。
最差特性:托盘(Dash)上的搜索
托盘(Dash)是启动器上的最上面那个图标。最初,它是取代菜单和文件管理器的组合工具,在处理任何一项任务时只是勉强符合要求而已。不过,在最近几个版本中,它还变得成了搜索的一个工具,尤其是在商业网站上搜索。
这种组合之前有过尝试--比如说,结合KDE的Konqueror,但是只在Chrome桌面上取得了成功,该桌面强调服务,尽量减少了本地实用程序。在Ubuntu中,这种组合只会让人分心。你在搜索某个应用程序或某个文件时,谁想要看建议或听建议?
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