
美国游戏产业销售额达到434亿美元,创下新纪录

1月23日美国游戏机市场,根据美国科技媒体VentureBeat的报道,行业追踪公司NPD Group的统计数据显示,2018年美国游戏产业的销售额为434亿美元,不仅比2017年的369亿美元为17%,也是该行业创纪录的一年.

在2018年的总销售额中,包括游戏内购买和订阅在内的软件销售额达到358亿美元,硬件和设备销售额为75亿美元,同比增长15%.

与2017年推出的Switch游戏机不同,2018年没有推出大型游戏机,但这是Switch机推出的第一个整年.

今年对于控制台的独家内容销售来说是非常强劲的一年,这有助于推动系统销售. 12月7日,Switch控制台推出了Super Smash Bros.Ultimate,在发行的前三天就售出了300万份.
今年,《战争之神》和《漫威蜘蛛侠》在PlayStation 4主机上独家发布.
此外,Epic的免费游戏“ Fortnite”(Fortnite)在所有平台(包括游戏机,PC和移动设备)上都取得了巨大的成功.
NPD Group视频游戏行业分析师Mat Piscatella在一份声明中说: “无论是在移动设备上,还是在PC或游戏机上,各个年龄段和不同兴趣的消费者都发现了引人入胜的内容. 游戏机美国游戏机市场,PC和移动平台都经历了显着增长,订阅和流媒体服务等市场发展使我们瞥见了行业的未来,充满了可能性的游戏玩家. “
令人难以置信的是,2018年,美国电影业也获得了434亿美元的收入. 现在,两个娱乐世界之间已经实现了财务平等. (小狐狸)
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是一条
无论硬件有多先进了都不要骄傲