2017-11-25 17:59
奇怪的问题,游戏的帧频下降了一段时间,但CPU和显卡的频率没有降低
我可以确定这是游戏的问题。首先,我不愿意运行其他游戏,但是帧数保持在稳定的范围内。吃完鸡肉后,无论打开多长时间,它都不会掉落40帧。
但是R6只需要玩一会儿...大约三到四场比赛,帧数将从稳定的60〜70下降到30〜40,并且不会变回来。
如果您此时关闭游戏,然后再次打开,则帧频将恢复为60,但您无法坚持一局然后掉线。
我监视了CPU显卡的温度和频率,锁定了CPU频率,并通过VBIOS对显卡进行了超频。
温度基本上低于75,CPU频率被锁定,并且显卡频率没有降低。
I5 4210M 950M 8G内存非常低,但这绝对足够,因为我第一次启动游戏的那段时间完全以全帧速运行。虚拟内存也设置为超过10 G,并且驱动程序也正在更新。
好的,那么现在减少游戏帧数的问题是什么... CPU和图形卡的频率甚至都没有改变,这意味着此根配置无关紧要。
再次重复。这不是温度或配置问题。没有其他游戏会遇到由于长时间运行而导致帧频下降一半的情况。而且,我们不要谈论输入法垂直同步之类的问题……
PS暂时游戏声音无法正常运行,我听不到或说话,在设置中,录音音量已满并保存后,它将变回0....
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到明年就11元多一斤也就是说今年存10元到明年10