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堆和栈之间的区别

电脑杂谈  发布时间:2020-08-31 12:07:50  来源:网络整理

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1. 初步了解-程序内存分配

由C / C ++编译的程序所占用的内存分为以下几部分

1. 堆栈区域(堆栈)由编译器自动分配和释放,用于存储函数参数值,局部变量值等.

操作模式类似于数据结构中的堆栈.

2,通常由程序员分配和释放的堆(heap),如果程序员不释放,则操作系统可能会在程序结束时将其返回

接收. 请注意,它与数据结构中的堆不同,并且分配方法类似于链表,哈哈.

3. 全局区域(静态区域)(静态)-全局变量和静态变量的存储放在一起并初始化

全局变量和静态变量在一个区域中,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量彼此相邻

一个区域. -程序结束后由系统释放.

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4. 文本常量区域常量字符串位于此处. 程序结束后由系统释放

5. 程序代码区-存储函数体的二进制代码.

第二个示例程序

这是一个非常详细的高级文章

 //main.cpp    
  int   a   =   0;   全局初始化区    
  char   *p1;   全局未初始化区    
  main()    
  {    
  int   b;   栈    
  char   s[]   =   "abc";   栈    
  char   *p2;   栈    
  char   *p3   =   "123456";   123456/0在常量区,p3在栈上。    
  static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区    
  p1   =   (char   *)malloc(10);    
  p2   =   (char   *)malloc(20);    
  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,   "123456");   123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"  
  优化成一个地方。    
  }    

第二,堆和栈的理论知识

2.1如何申请

堆栈:

由系统自动分配. 例如,在函数中声明一个局部变量int b. 系统会自动为堆栈中的b打开空间

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间隔

堆:

需要自己申请程序员,并在c中指定大小,malloc函数

例如p1 =(char *)malloc(10);

在C ++中使用new运算符

例如p2 = new char [10];

但是请注意,p1和p2在堆栈中.

2.2申请后的系统响应

堆栈: 只要堆栈的剩余空间大于请求的空间,系统就会为程序提供内存,否则将报告异常以指示堆栈溢出

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出去.

堆: 首先,您应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表. 当系统从程序接收到应用程序时,

将遍历链表,找到第一个空间大于请求空间的堆节点,然后从空闲节点列表中删除该节点

删除它,并将节点的空间分配给程序. 此外,对于大多数系统而言,它将位于此内存空间中

在第一个地址处记录此分配的大小,以便代码中的delete语句可以正确释放内存空间.

此外,由于找到的堆节点的大小可能与应用程序的大小不完全相同,因此系统会自动删除多余的

将点数放回空闲列表中.

2.3应用程序大小限制

堆栈: 在Windows中,堆栈是一种扩展到低位地址的数据结构,并且是一个连续的内存区域. 这句话的意思

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认为,堆栈顶部的地址和堆栈的最大容量是由系统预先定义的. 在WINDOWS下,堆栈的大小为2M(也

为1M,简而言之,它是在编译时确定的常数. 如果请求的空间超过了堆栈的剩余空间,它将

提示溢出. 因此,堆栈中可用的空间较小.

堆: 堆是一种扩展到高地址的数据结构,并且是一个不连续的内存区域. 这是因为系统使用链表进行存储

的可用内存地址

自然是不连续的,并且链表的遍历方向是从低地址到高地址. 堆的大小

受计算机系统中有效虚拟内存的限制. 可以看出,堆获得的空间更加灵活,更大.

2.4应用效率比较:

系统自动分配堆栈,速度更快. 但是程序员无法控制它.

堆是new分配的内存,通常较慢并且容易出现内存碎片,但是使用起来最方便.

此外,在WINDOWS下,最好的方法是使用VirtualAlloc分配内存,它既不在堆上,也不在堆栈上

直接在进程的地址空间中保留一块内存,尽管使用起来最不方便. 但这是最快,最灵活的.

2.5在堆和堆栈中存储内容


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