
在PC领域,内存一直是计算机的重要组成部分. 在我们的日常使用中,内存与CPU通信并保证程序的正常运行. 可以说,内存的“性能”会影响计算机. 影响很大.
这也是近年来内存价格持续变化直接影响DIY构建机器的根本原因. 目前,市场上可用的内存主要包括4GB,8GB和16GB.
对于普通用户而言,无论选择单个高容量还是两组双通道,应为他们的计算机分配多少内存已成为大多数用户的问题. 许担心购买较少的内存会导致系统死机,购买过多的内存,并且性能过程会增加预算.
玩游戏需要多少内存?今天我们将一起进行选择.
用户的存储容量如何?

通过京东商城的内存销售排名,我们可以看到,目前8GB内存的购买力已无法与其他容量的内存相提并论,在销售排行榜的前十名中,除了两个笔记本内存外,其他是一组还是单个,主体为8GB.
我们还通过观察发现,无论频率和规格如何,用户在购买内存时对容量都有不同的考虑. 尽管已经铺装了4GB的容量,但8GB的容量已成为用户追求的热点.
多少内存容量会影响整体游戏性能?
通过调查,我们发现就普通购买者而言,购买记忆的主要主要需求来自游戏. 那么对于购买不同内存容量的玩家,他们对游戏性能的影响是否不同?
今天,我们将对此进行特殊的性能测试. 参照我们先前在京东销售排行榜中的购买要求,我们将测试游戏中相同品牌和相同频率内存的一个8GB,两个8GB和四个8GB的性能.

在测试过程中,为了确保内存测试数据不受其他硬件产品的限制,我们在选择硬件时使用了ASUS Technology的产品. 在处理器方面,我们选择了九代Core处理器中性能最强的i9-9900K.
8GB单通道

如今,DIY安装中的8GB内存已成为游戏玩家的标准配置. 我们首先在硬件平台上测试了单个8GB内存的性能.


↑↑↑3DMark Fire Strike Extreme

在进行游戏测试之前,我们使用配备8GB内存的硬件平台在3DMark中执行基准测试和光线跟踪测试.
在Fire Strike Extreme测试中,我们选择了ASUS ROG STRIX RTX 2080Ti游戏显卡,其显卡得分为16807,物理得分为24236. 在Port Royal的光跟踪测试中,显卡得分为7938
“古墓丽影: 暗影”


《古墓丽影: 暗影》是去年推出的动作冒险游戏. 作为劳拉三部曲的巅峰之作,它给游戏玩家带来了足够的惊喜.
在测试中,我们将游戏分辨率调整为3840 x 2160,关闭了垂直同步,并将其调整为时间抗锯齿. 同时,将游戏质量调整为最高.

通过测试,配备8GB内存的硬件平台在《古墓丽影: 暗影》中平均获得60帧.
“刺客信条: 奥德赛”


“刺客信条: 奥德赛”以前所未有的宏伟规模和独特视角重新展现了壮丽的古希腊. 沉浸在这艰苦的旅程中是一种奢侈的享受.

在游戏中,将分辨率调整为3840×2160,游戏画面质量极高,请关闭自适应质量.

通过测试,配备8GB内存的硬件平台在《刺客信条: 奥德赛》中平均获得48帧.
“ PUBG移动版”


PlayerUnknown的《战场》是2017年最热门,最热门的游戏之一. 它的崛起推动了游戏硬件市场的发展. 在先前的测试中,我们发现PlayerUnknown的Battlegrounds是游戏. 游戏图形和内存的需求非常大,因此我们也在测试范围内包括了该游戏.
在游戏中,我们将游戏分辨率设置为3840×2160,并将游戏画面质量调整为最高.

在对PlayerUnknown的战场的测试中,我们通过Fraps记录了游戏帧的数量,最终的游戏运行曲线如上图所示. 我们可以看到,在配备8GB内存的硬件平台上,游戏中出现了PlayerUnknown的Battlegrounds. 平均帧数为86.09.
16GB双通道

在内存方面,两个8GB双通道16GB内存的理论性能优于16GB单内存,因此我们在测试中添加了相同容量的内存.

↑↑↑3DMark Fire Strike Extreme


在主板上,我们通常可以看到很多玩家选择安装两个RAM,这就是我们通常所说的双通道技术.
由于双通道系统的两个内存控制器是独立且互补的智能内存控制器,因此它们可以实现彼此之间的零延迟并同时运行.
两个内存控制器的这种互补的“性质”可以将有效等待时间减少50%,从而使内存带宽加倍.
在3DMarkFire Strike Extreme的测试结果中,显卡得分为16763,物理得分为24541. 在轻追测试中,最终测试得分为8001.
“古墓丽影: 暗影”

通过测试,配备16GB双通道内存的硬件平台在《古墓丽影: 暗影》中也平均获得了60帧.
“刺客信条: 奥德赛”

在《刺客信条: 奥德赛》的游戏测试中,双通道16GB硬件平台实现了51个游戏帧.
“ PUBG移动版”

通过实际测试,在“ PUBG移动”游戏中,16GB双通道硬件平台平均获得89.72帧.
32GB双通道

我们已经了解16GB双通道内存的性能. 我们将继续尝试将内存增加到32GB,以进行进一步的测试.


↑↑↑3DMark Fire Strike Extreme

在3DMarkFire Strike Extreme测试中,显卡测试分数为16682,物理分数为24570. 在3DMark新添加的光跟踪性能测试Port Royal中,显卡分数为7994.

在《古墓丽影: 暗影》游戏中,测试了配备32GB RAM的硬件平台,并实现了60的平均帧速率.

在《刺客信条: 奥德赛》的测试中,最低帧数为24,最高帧数为105. 经过测试,平均帧数为51.

在对PlayerUnknown的Battlegrounds的测试中,32GB硬件平台在游戏中平均获得91.02帧.
摘要

以上是在相同频率下使用不同容量的存储器得出的测试结果的摘要. 通过该表,我们发现在基准测试方面,增加内存容量不会大大改善硬件平台的基准性能.

另一方面,游戏的性能是显而易见的,尤其是在将8GB容量的单通道内存升级到16GB双通道内存之后,某些游戏的性能得到了改善.
经过实际测量,在《古墓丽影: 暗影》中,内存容量的变化不会带来游戏帧数的显着增加,但是在《刺客信条: 奥德赛》和《 PUBG移动版》等游戏中,将单通道内存更改为具有更大容量的双通道内存后,游戏总体上已改善了约3帧.
可以看出,在游戏体验方面,拥有足够的视频内存,如果我们想获得更极端的游戏体验,游戏玩家应该在考虑增加存储容量的同时选择双通道内存.
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shoujiruanjian/article-300431-1.html