
在DIY硬件中,CPU和图形卡是决定计算机性能的核心硬件,许多朋友都适合安装,并且想玩“ PUBG Mobile”和需要高性能的大型独立游戏配置,因为担心CPU无法带来它,并优先考虑处理器上的预算,而用于显卡的预算却不多,导致游戏体验不佳. 那么,图形卡对于玩游戏或CPU是否重要?对于游戏计算机,如何更合理地匹配CPU和图形卡?让我们在本文中讨论这个主题.


对于计算机,主要需要根据需要灵活地调整CPU和图形卡的焦点. 如果是主游戏,则由于游戏需要最简单,最粗鲁的计算工作,因此对显卡的要求更高. 因为当前的主流游戏是双核调用,并且很少有四核或更多核. 当前,大多数主流CPU是四核,甚至六核或八核. 大多数更好的CPU都不适合游戏. 短板.


但是,如果是出于某些工作要求,尤其是设计工作,3D建模/视频渲染,则在这种情况下,CPU计算要求非常高,但是显卡要求并不苛刻. 多核和多线程并行处理非常重要,并且需要更快,更大的CPU缓存来临时存储大量计算数据. 对于这种需求,CPU的重要性高于图形卡,并且预算应集中在处理器上.
因此,对于游戏玩家来说,对图形卡的需求大于对CPU的需求. 游戏更加关注图形卡的图形性能. 游戏帧数与显卡的性能成正比,CPU的性能仅次于第二. 因此,在为主要游戏组装计算机时,如果预算有限,则图形卡需要占据预算的很大一部分,而CPU可能会相对次要.


例如,如果预算只有4000左右,并且要吃鸡肉,那么此时建议将显卡为GTX1050Ti或更高,而奔腾G5400或i3 8100足以容纳CPU. 显卡预算大约是CPU预算的1.5-2倍. 预算集中在图形卡上,以便您可以更好地玩大型游戏. 但是,如果您的CPU上装有i5 8500或i7 8700,则图形卡的预算将受到限制. 据估计,该显卡仅为GTX1030入门级显卡或核显示器,根本不能吃鸡肉.

但是,有时会有一些例外. 例如,某些3A游戏杰作不仅吃掉了图形卡,而且对CPU的要求更高. 如果CPU性能太低,数据将不会出来并导致冻结. 这种现象也可以理解为木制桶的短板理论. 但是,对于大多数主流游戏,对图形卡的要求明显高于CPU. 因此,图形卡是玩游戏的首要因素. 您可以根据自己的预算进行配置.
简而言之,玩游戏最重要的是图形卡的性能,其次是诸如CPU和内存等因素. 当然,如果预算足够,CPU和图形卡会更好. 当预算有限且要玩主游戏时,您必须记住预算的重点是图形卡,然后是CPU.
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还将派出一艘航母驶入附近水域