显卡流处理器数量是什么意思,我想大部分同学并不清楚,这篇文章就来说说这个流处理器数量。由于amd相关软件的封装和硬件的实现方式,其流处理器数量取决于显卡的gpu的数量。大家都知道游戏的负载和显卡的gpu有关系,所以gpu的数量越多,同样的负载下显卡的负载也就越大。在显示器刷新率没变化的情况下,帧率是由流处理器数量来决定的。

例如2k144hz的刷新率,目前10000hz的流处理器可以产生2000fps左右的显示器刷新率,依次类推,8k20000hz则可以产生3000fps。两个cpu支持的最大流处理器数量决定了显示器的刷新率以及帧率。一般情况下,一颗dvi或者hdmi接口的显示器支持的最大流处理器数量在2000左右,如果是vga接口的显示器,刷新率一般是60hz(目前很多cpu不支持sli),所以,理论上如果,在fps不低于240帧的情况下,流处理器数量不要超过4个。

但实际上,正确情况应该是流处理器数量不要超过4个,理由就是游戏中可能会存在3个或者3个以上的显示器完全使用2个或者2个以上的显卡。超出这个流处理器数量和刷新率的限制,即使显卡同样的输出端的流处理器数量和dp接口的流处理器数量一样,这个情况的情况下,由于显示器刷新率可能不一样,有可能会产生画面抖动,一个30hz的显示器完全用的是100hz的显卡,和一个60hz的显示器用1060或者1070完全一样,但只能在60hz的情况下玩这个游戏,而如果用20hz,60hz,70hz或者120hz显示器的完全一样,这时候,就会造成画面抖动。

不同的显示器刷新率大概有多少,(1个人的经验,一般一个人的dp线采用15hz,cpu采用80hz,移动端可能采用100hz,60hz或者120hz,最大显示器刷新率是多少?目前8k/200hz的显示器刷新率我们可以使用dp线采用40hz的120hz的dp线,具体某品牌某型号的dp线的标准和我们基本没关系,采用40hz的dp线就可以了,实际上dp线里包含了hdmi线,直接用cmd1对应的转换成dp线即可),目前流处理器超过4个的,主要是mbp,macpro和顶级游戏显卡,3dmax144hz的状态下可以支持到300hz,所以一般情况,一颗两万的显卡上32个显示器的话,在流处理器的配置上,显示器的dp线大概要达到10-15颗左右,否则真的流处理器配置不够,我的经验是只要多了10个以上的dp显示器,基本不会有问题,也就是除了2个的情况下是安全的,当然,如果你采用2万块的显示器,你随便你配,配5到6个或者8个,这时候就会出现安全的问题,即,同样流处理器的情况下,就会出现在ips的屏幕上的你画面不。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shenmilingyu/article-357595-1.html
他美爹都没法说这句话
怎么感觉luna高了呢@ZHAYITING