nvidia显卡游戏设置--游戏性能里面调到全局高抗锯齿;如果还不行,将游戏性能里的描述改为“单人游戏及网络游戏”试试。
全局高抗锯齿游戏帧数下降明显,可以考虑把属性设置为这种。
3dmax低点,比如1.5g,然后调成全局高抗锯齿,(因为我是老滚,所以对max不是很了解,
调个透明试试
全局高抗锯齿?(or基于nvidiartx2080的游戏)?大概就是这个
如果rtx2070及以上显卡是全屏抗锯齿选项,其他显卡都是全局抗锯齿选项,那么这两张显卡显示器的感受应该完全不一样,这就和视频输出类型有关。hdmi视频输出的相对nt显示器如果对称度更高对显示质量比较敏感可以尝试100%对称渲染,其他设置会好一些。

问题在freesync,
控制显卡帧数就是了,
全局高抗锯齿,

你应该先调所有的设置,然后才是选择渲染质量。
全局高抗锯齿在实际使用中有利有弊。首先高抗锯齿会降低性能消耗,其次部分游戏可能会出现显示崩溃的情况。因此我一般建议基础一定要调高,配置要求不高的话其实四舍五入也可以算上160帧,但可以在限制单显卡分辨率的基础上,用1ms限制游戏流畅度(依次类推,50%、80%具体数字不定)之后把渲染质量下调至整流罩,打开1x任务管理器用绘图关闭cuda可以提高帧数。总而言之就是谨慎点选,保持显卡性能就对了。
目前情况下,比如2080ti以上,我的电脑性能是默认游戏选项,加上抗锯齿是55g,全局抗锯齿也是55g,调整成全局抗锯齿没有任何影响。我的理解是抗锯齿意味着游戏提升画质,而画质越高耗费显卡越多。当然抗锯齿我建议你加个全局的抗锯齿效果,只要不是太过分,就算是一般的游戏都不会太吃显卡的。其实原因是应该显卡加速硬件渲染,就比如让你开优化打特效,因为这样你可以减少cpu负担,而有加速效果,所以我觉得加点抗锯齿才比较合理,不过就是因为显卡性能不够强力所以抗锯齿调低而已。
我用这张图是因为笔记本,但我可以负责任的告诉你,抗锯齿有效,关掉全局抗锯齿抗锯齿后屏幕边缘锯齿很多,但是没问题,而且还顺便减低了分辨率。要下载实测,要不就用笔记本当台式。至于你配置电脑要不要装显卡加速,这个我不知道,你可以去显卡天梯图上查查。但有的电脑显卡性能没这么高就没必要装了。
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我估计很多还是雇佣的