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魔兽世界用的是Bigworld引擎?(2)

电脑杂谈  发布时间:2016-04-16 16:18:24  来源:网络整理

2009-04-14 18:28


[quote][pid=34036137][b]Post by dunant (2009-04-14 18:23):[/b][/pid]
AION是孤岛危机的引擎吗?我怎么听说是孤岛惊魂的?[/quote]
孤岛危机和孤岛惊魂是同一款引擎

2009-04-14 18:30


[quote][pid=34036320][b]Post by 黯瞳 (2009-04-14 18:28):[/b][/pid]
孤岛危机和孤岛惊魂是同一款引擎[/quote]
1代2代是一个东西?

2009-04-14 18:30


我喜欢XNA

2009-04-14 18:30


If you can click a mouse ... you can play diablo.
I like it.

2009-04-14 18:32


[quote][pid=34035248][b]Post by 黯瞳 (2009-04-14 18:04):[/b][/pid]
bigworld 是代码开放的一款引擎
也就是说可以不用花太多的授权费用
而对引擎进行自己所需求的改动
据了解国内有部分网游用的bigworld
另外
来自US的Unreal E3 授权1000W美刀
如果不需要全部的功能可以减少授权费用
售后技术支持另算
同时来自德国的孤岛危机的CryTex Sandbox引擎则要便宜很多
这也是很多韩国游戏喜欢使用的引擎
比如AION就是使用的这样一款引擎
所以不要把引擎的好坏来权衡游戏
另外 史可威尔艾尼克斯的新rpg 最后的神迹使用了Unreal3
但是不见得把这款引擎吃透了多少
再另外
Unreal3 是目前唯一一款支持带..[/quote]
最近在玩最后的神迹,感觉用的还行吧,至少UE3的一些特效都用的可以。。

2009-04-14 18:32


进一步说明了美工的重要。
使用了某某强劲引擎,画面却看不出是那个引擎做的游戏的例子实在太多啦,。

2009-04-14 18:33


太高端了,完全看不懂

2009-04-14 18:36


[quote][pid=34036320][b]Post by 黯瞳 (2009-04-14 18:28):[/b][/pid]
孤岛危机和孤岛惊魂是同一款引擎[/quote]
Crysis用的引擎是Cryengine2
如果你要谈论UE3和CryEngine2 请使用技术语言
比如双方 主推的渲染技术 以及特点
诸如你说的那什么贴图 我真看不懂 是什么
UE3和Cryengine2 技术上根本就不是同代引擎
另外
我觉得你根本不知道有CryEngine2 这点太费解了
CryEngine2 在SIGGRAPH2007 就发布了白皮书 今年2009了

2009-04-14 18:36


[quote][pid=34036368][b]Post by dunant (2009-04-14 18:30):[/b][/pid]
1代2代是一个东西?[/quote]
孤岛危机和孤岛惊魂是2个不同的游戏
另外孤岛危机 弹头 是孤岛危机的资料片也许可以说2吧
但是2在研发中
弹头优化了引擎
你可以明显的对比1
相同系统不会那么吃力
至少我因为孤岛危机 1报销了1块主板

以上就是关于bigworld引擎的全部内容,相信你一定会非常满意。


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