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bigworld引擎?魔兽世界引擎?bigworld服务器架构?凤凰程序员的专栏(3)

电脑杂谈  发布时间:2016-06-24 21:01:28  来源:网络整理

郭磊:每个引擎都会有她自身固有的缺点和优点,关键是选择引擎的人要想清楚,做游戏不是一件小事,公司要投入大量的资源和时间,而且游戏项目本身充满大量的风险。
作为一个决策者,要尽量使各种风险在可预见和可控的范围内。BigWorld能做的事就是帮助开发者规避技术风险,这就是我们的优点,通过快速升级、集成先进技术以及完善的支持体系,使开发者始终能够在一个先进稳定的技术平台上进行游戏项目的开发。这就是我们的竞争优势。

17173BigWorld一直宣称自己是最贴近中国市场的引擎公司。

郭磊:首先BigWorld针对中国有特殊的授权价格,是全球价格体系中最低的。其次BigWorld有中文技术支持团队和中文版的开发文档,可以实现实时交流。另外,BigWorld公司的总裁和高层人员保持着每年两次以上的中国区客户拜访频率,可以看出BigWorld对中国的重视程度。简单的说,除了BigWorld公司,还有其余商业引擎公司有中文网站么?

17173目前国内一直有个提法,就是支持民族网络游戏,包括自主研发的引擎。

郭磊:坦率的说,我个人认为,网游是文化产品,她和所使用的底层技术没有必然的联系,就象没人去关注WOW使用的引擎一样。并且,如果游戏产品使用的底层技术很完善很先进,那么项目的策划人员就能有更大的空间去想象去创作。我相信任何一家商业引擎公司都乐意见到中国原创的民族网络游戏越做越好,因为这意味着这个国家的游戏行业是朝气蓬勃,前途远大的。关于自主研发的引擎方向,我认为任何成熟的产品都不是一蹴而就的,她必然需要一个过程,国内有几家公司的引擎非常不错,比如金山和完美时空,但是这几家公司并没有进行引擎的商业化授权的打算,做网络游戏和做商业引擎并不是同一个细分市场。

17173听说BigWorld公司在大陆有投资游戏教育的打算,这是真的么?

郭磊:公司确实有这方面的计划,初步定在北京,设立针对高端游戏人员的职业培训机构,但是具体的日程不方便透露。

17173那么在2007年BigWorld公司在中国会有哪些举措?

郭磊:BigWorld公司计划在中国举办更多的小规模的交流会,以使更多的中国游戏企业了解我们的引擎及相关技术,同时也在继续扩大中文技术团队的规模,并尝试进行制作工具的汉化。并且将同中国游戏行业的主管部门通力协作,使世界一流的网络游戏制作技术与流程更好的与中华民族传统文化结合起来。

Big World公司简介
Big World Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。Big World Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚,。Big World 为全世界寻求成功开发下一代大型游戏及社交游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用Big World Technology Suite 中间件平台。

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