两款出自同一厂商的手机打出了这样巨大的成绩差异,U11“旗舰亲儿子”优化造成的影响可能占一部分,而根本原因还是在于28nm和10nm的SoC功耗控制能力上。骁龙835的性能更高,但在实测中,它的发热和耗电表现都要大幅优于骁龙652,试想一下,搭载了后者的U11 EYEs,如何能够完美胜任如今流氓软件一大堆、日常任务繁重的国内应用环境?不存在的。

另外,身为HTC手机的U11 EYEs,自然也支持了HTC一项名为Edge Sense(边框压感)的特色功能。这项功能通过手机两侧中框内的压力传感器实现。这里就直接引用我自己之前的一篇U11 EYEs体验文章中对它的描述了:
和旗舰U11、U11+一样,HTC U11 EYEs支持边框压感(Edge Sense),基本动作有短挤压和长挤压。通过全局的短挤压,你就能召唤一个方便单手操作的,这个里可以放置常用的APP以及Wi-Fi、蓝牙等快速设置;而“进阶”的操作则包括第三方APP内的挤压快捷键,熟练运用后你甚至可以做到在不触摸屏幕的前提下实现一套“连招”,比如长挤压打开相机→长挤压切换前后→短挤压拍摄,搭配U11 EYEs的机身IP67级防尘防水,在水下触摸屏失灵时这套“连招”就能轻松实现拍照。类似的连招还有很多,大家可以在实际体验中慢慢探索。

直接引用一段之前文章的原因是,Edge Sense虽然很新奇,但用了几天,丧失了新鲜感之后,我也就不再会使用它——简单来说,就是HTC Edge Sense目前功能性还过于单一,无法形成有效的用户黏性,除了水下等特殊场景外,一般来说,直接触摸屏幕完成操作会比使用Edge Sense更加轻松,也更符合用户习惯。

就目前来说,如果只有水下你才必须依赖Edge Sense,那你一年会有几次在水下使用手机的机会呢?在这种大前提下,你如何培养起使用Edge Sense的习惯?亲手打造一套全新操作逻辑是相当困难的,HTC如果真的想抓住它来作为自家手机产品的主打卖点,还是要在功能性和易用性方面多多下功夫才行。

终于,我们得出了这篇体验的第三个,也是最后一个主要观点:如果你已经拥有了一台足够应付日常工作和游戏的主力机,需要购买一台插副卡的备用机,并且希望这台备用机能够拥有强悍的拍照能力和过硬的做工与质量,那么HTC U11 EYEs就是你独一无二的选择。
尽管它看起来很漂亮,尽管它拍照更漂亮,尽管它来自一家传奇大厂——但非常不好意思,它只能成为你插副卡的备用机了。情怀至此,失望无需掩饰:假如当初HTC选择了骁龙660平台,又会是怎样一番光景?
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所以他要显示他的力量