
Bubblenet图形频道4月25日,在先前发布的Zotac Extreme系列图形卡中,我们看到了Zotac在使用材料方面的决心和诚意. 今天为您带来的这款图形卡是Zotac Extreme系列图形卡. 第三种型号还使用豪华的材料作为其诚意来回馈消费者. 你在等什么?让我们看一下.

Zuotai的Extreme系列产品一直是Zortec的杰作,即使在一定程度上,它们也是业内发烧最高的图形卡的基准. Supreme的发布通常会在公开版本之后进行,毕竟超级公开版本的设计解决方案还需要更多的开发时间.
首先,让我们看一下NVIDIA的公共版本. 作为NVIDIA的主流性能级别产品,GTX760配备了GK104显示核心. GTX760使用GK104内核并拥有1152个CUDA内核,内核频率已提高到980MHz,等效内存频率为6008MHz!配备2GB GDDR5显存,位宽256bit,以下是高端图形参数的详细比较:

GTX760规格表(单击以查看原始图像)
基本单元SMX:

GK104的SMX架构图
1. GK104的晶体管数量少于GF110,但是流处理器的数量增加了两倍. NVIDIA在改善架构和改善浮点运算方面的努力产生了重大影响.
2. GTX760的核心和内存频率都很高,TDP仍然得到很好的控制,与AMD的同类产品相比,它非常节能. 这是由于其较小的内核设计,不再使用双CUDA. 频率法,NVIDIA的功率控制法取得了显著成效;
3. 大溪地同级别晶体管的数量是GK104的1.22倍,流处理器的数量是1.33倍,但N卡晶体管的利用率更高;
外观表色散热器外壳给人以脱颖而出的感觉. 打开淘宝页面,看来他们再也找不到外观可比的产品了. 外观绝对一流. 而且显卡的上部还配备了粉红色的LED灯条,粉红色的“ G”标志非常醒目.



工作材料仍然保持Supreme系列始终如一的奢华. Zotac GTX 760 Extreme使用基于28nm制程技术和Kepler体系结构设计的GK104图形核心. 该图形卡具有1152个流处理器,32个ROP单元和96个纹理单元. 核心频率为1085MHz,加速频率可以达到1150MHz,配备2GB GDDR5显存,显存位宽为256bit,显存频率为6008MHz.
在PCB设计方面,Zotac GTX760 Supreme仍使用Zotac独特的肩式PCB,其面积比公共版本高2cm. 这样的PCB设计无疑会带来很大的加工困难. 而且成本高,但要换来宝贵的PCB空间,却可以很好地控制PCB的长度,更合理地布局电子元件和更大的电源模块.

超频器的Super 8 + 3相电源设计. 它具有6针8针外部电源连接器,可确保图形卡长期稳定运行. 此外,您还可以找到许多奢侈材料的元素,例如Zotac的定制AIO电感器,X-CAP电容器,Dr.MOS和过肩PCB.

关注显卡一段时间的“退伍军人”可能会发现这个小模块非常新颖,是的,这是由Zotac专门开发的OC +超频模块,它是为发烧友设计的. 超频模块,可以与Zotac Firetorm超频软件配合使用,以实现对底层硬件的临时监视.

Power Boost引擎
Sotech的新Extreme Edition图形卡使用了新的独家定制超级电容器. 它们引人注目,并具有几个主要功能. 让我们来看看.

1. 高速引擎具有很强的导电性能和大容量,并且具有超低的ESR,可以减少高端图形卡上的波纹和噪声.
2. 过去,速度引擎已取代了许多MLCC电容器设计解决方案,从而使PCB设计空间不再拥挤,并有助于PCB实现辅助散热.

3. 该引擎采用8层PCB设计和4倍2盎司金铜箔顶级材料. 散热效率提高了68.9%,电气性能更强.

接口采用防电磁屏蔽措施

在输出方面,Zotac GTX760 Extreme提供2个DVI,1个HDMI和1个DisplayPort接口,可以满足播放器设置单卡多屏输出系统的需求. 如果使用镀金的连接器和挡板会更令人眼花?乱?

一个普通大小的箱子可以容纳它

在散热方面,Zotac GTX760 Extreme使用了经过改进的新型F.S.S散热器,该散热器仍配备了顶部负压系统和双9CM风扇设计.

风扇叶片末端的光泽设计不仅美观,而且还可以提高风扇性能.

最新的Gamer Force内存冷却器

非常厚的铜基

5 Zotac的回流焊工艺从未渗透过热管的设计. 某些品牌的图形卡的回流焊接只是一部分,仅用于固定而不是阻碍导热. 情况也是如此. 索泰的散热器部分是最可靠,最稳定的. 金属质感极佳. 回流焊接工艺还可以弥补热管直径不足的缺点.

整齐且密集的散热片
为什么要打扰散热器?我们知道GTX 760支持GPU Boost 2.0技术,并监控温度和功耗以实时增加核心工作频率. 功能更强大的散热器不仅可以使GPU内核在较低的温度下工作,还可以使GPU BOOST频率更高.

新的超频0C +软件已经过重新设计. 重新设计的超频UI界面更有利于操作. 高端发烧友的福音是毋庸置疑的.

Zotac GTX 760 Extreme显卡在配件,适配器,驱动器盘,电源扩展电缆方面也非常齐全.
在测试过程中,所有游戏都启用了所有特殊效果,包括4倍抗锯齿(AA)和16倍各向异性过滤(AF). 尽管许多游戏都提供了更高精度的AA,但由于不切实际且不可比,因此未经测试.

当前,某些显示为(1920x1200). 此分辨率下的游戏性能类似于1920x1080,而FPS略低. 使用此显示的朋友仍然可以参考我们的测试结果.

Sotel GTX760 Extreme GPU-Z
●测试平台主板: 技嘉G1. 狙击手M3: 天猫购买链接>>

技嘉G1.Sniper M3是采用m-ATX外形设计的高端Z77主板. 它结合了屡获殊荣的G1.Killer设计理念,旨在为玩家提供强大的性能. 无论是内置的Creative级音频处理器,Sound Core3D高品质音频输出,还是支持cFosSpeed和网络加速技术的芯片,所有这些都旨在为玩家提供最佳的娱乐和联网游戏体验.
●测试平台电源: Antec HCP1200: 天猫购买链接>>

Antec HCP1200电源在世界超频竞赛中非常普遍,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4个12V输出,最大电流72A,支持四卡SLI /交火. 两次故障之间的平均时间为100,000小时. 配备8厘米静音风扇,运行噪音极低.
●测试平台SSD: OCZ Vetrx3 240GB: 天猫购买链接>>

OCZ的Vertex系列属于其高端固态驱动器,该驱动器是专门为高端播放器和存储爱好者设计的. 随着Sandforce控制器的普及,OCZ还将Vertex系列升级为新的SF1200解决方案. 如今,SATA3.0 6Gbps接口非常流行. OCZ推出了基于SF2200系列主控制芯片的Vertex 3固态硬盘,覆盖60-480GB的容量范围.
今天,3DMark11仍然是衡量图形卡性能的基准软件.


3DMark11测试的重点是使用DX11 API实时更新和渲染复杂的游戏世界,并通过六个不同的测试链接获得综合评分,以判断PC系统的基准性能水平.
●3DMark 11的功能和亮点:
1. 对DirectX 11的本机支持: 基于本机DX11引擎,它充分利用了DX11 API的所有新功能,包括表面细分,计算着色器和多线程.

2. 对64位,32位保留的本机支持: 本机64位编译器,独立的32位和64位可执行文件以及支持兼容模式.
3. 新的测试方案: 总共六个测试方案,包括四个图形测试(实际上是两个方案),一个物理测试和一个综合测试,可以全面测量GPU和CPU性能.
4. 放弃PhysX并使用Bullet物理引擎: 放弃封闭的NVIDIA PhysX并使用开源的Bullet物理库,该库支持碰撞检测,刚体和软件,并且可以根据ZLib许可协议免费使用.
●3DMark 11 Extreme结果:

运行了子测试后,我们可以看到Zotac的GTX 760 Extreme图形卡在X位置上的表现不错,达到2960分,从而使图形卡的公共版本落后了,而纯粹的频率优势被揭示. 无疑.
最新的3Dmark针对不同的平台启动不同的测试模式. PC追求极致性能. 笔记本电脑和平板电脑会测试上一代游戏的3D功能,而手机仅包含基本3D效果.

3DMARK主界面
新一代3DMark的三个场景的精细度和配置要求完全不同.

烈火打击,云门和冰风暴. 它们对应于当前三种最流行的计算机类型: 台式计算机,计算机和平板电脑. 我们测试了最高质量的Fire Strike Extreme模式.

在更受欢迎的3Dmark运行测试中,Fire Streike Extreme在极限模式下得分为2840分,效果很好.
就现代图形卡测试而言,除3DMark外,不可缺少的是的Unigine Heaven(Heaven),它以高负载和高压而著称. 现在,在新一代3DMark发布之后,Unigine还提供了新的图形卡测试程序“ Valley”.
Valley由Heaven的开发团队创建,可以最大程度地压缩GPU图形资源. 这个场景来到了一个美丽而空灵的山谷,四周是群山,郁郁葱葱,下雪,升起的阳光,并具有极致的细节,每片花瓣和每棵草都清晰可见.

主要技术特征包括:
—场景面积为6400万平方米,具有超高的细节
—可以完全自由浏览整个场景,并支持鸟瞰和步行模式
—先进的视觉技术: 动态天空,体积云显卡760,日光散射,景深,环境光遮挡
-所有植被和岩石都是实时渲染的,而不是纹理
—用户可控制的动态天气
—支持立体3D,多屏
—极端的硬件稳定性测试
—基准预置
-监视与每一帧相对应的GPU温度和频率.
-多平台支持: Windows,Linux,Mac OS X
-支持自动命令行执行
— CSV格式的可自定义报告

Unigine山谷分为基本版本,高级版本和版本. 基本版本是免费的,支持测试预设,自定义设置,GPU监视,交互模式,并且不支持循环测试(即复制模式),命令行,CSV报告,足以满足普通用户和常规评估的需要.


山谷的壮丽景观和效果使我们记忆犹新. 在Valley测试中,Zotac GTX760 Extreme显卡的运行速度约为50帧. 在具有更高分辨率的超高清模式下,也大约有40帧. 级别.
孤岛危机3支持大量高端图形选项和高分辨率材料. 在游戏中,PC玩家将能够看到一系列选项,包括游戏效果,项目详细信息,粒子系统,后处理,着色器,阴影,水体,各向异性过滤,材质分辨率,运动模糊和自然光. 技术总监Marco Corbetta表示,《孤岛危机2》之所以没有这么多选择的原因,是因为开发主板的开发团队确实太慢了.


●实时体积云影
实时体积云阴影技术是一种结合了体积云,烟雾和粒子阴影效果的技术. 与以前的类似技术相比,实时体积烟雾云阴影技术允许动态生成的烟雾具有一定体积并影响光,并与其他对象的纹理渲染进行交互.
●像素精确位移映射
像素精确位移贴图允许CryEngine 3引擎一次渲染大量没有明显拐角的多边形,而无需诉诸DX11细分曲面技术. Crytek先前透露,它正在考虑在需要DX11硬件才能在PC上实现的主机上实现细分表面效果. 看来这是真的,一种新型的位移映射技术可以模拟细分曲面的效果. 尽管实现原理完全不同,但效果似乎同样令人印象深刻.

镶嵌的植被,极其细腻和逼真
●实时区域灯
实时区域光已经从点光源的照明和投影的简单模拟发展到区域照明的实现,以及可变的半阴影(即,投影随着距离的增加而具有模糊效果),这更加精确. 模拟真实环境的照明特征.
●综合的布草与植被模拟
集成的布草与植被模拟实际上,植被在第一代《孤岛危机》中已经具有很好的物理效果,并且会随着角色的经过而摇摆,但是这次crytek进一步增强了这种效果. 还对布料进行了物理模拟. 在这方面,只有nvidia的physx做得更好.
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没成功即使说的是真理
国之不幸啊