5.打开gltools项目将项目-----属性----配置属性---C/C----代码生成----运行时库—多线程调试/MDT后再次编译一个MDT版本的库后一次将freeglut_static.lib和freeglut.lib一样也编译后覆盖原来的。
6.再次打开刚才那个实例项目将项目-----属性----配置属性---C/C----代码生成----运行时库—多线程调试/MDT后运行是否通过,通过就说明成功,忘了说一下运行前别忘了先清理一下项目!!。
关于后面的OpenEXR:
1)下载相关组件
在C盘下建立一个目录libs-x86,从OpenEXR官网下载最新稳定版本:
IlmBase 1.02 source code release
OpenEXR 1.7.0 source code release
从网站 下载zlib-1.2.5的源文件(用到其中的zlib.h和zconf.h)和dll文件:
zlib125.zip
zlib125dll.zip
这里需要说明的是,OpenEXR1.7.0用到的zlib版本为zlib-1.2.5,下载更新的版本会引起错误。
2)将下载文件解压到目录C:/libs-x86下
打开c:/libx-x86/ilmbase-1.0.2/vc/vc8/IlmBase/IlmBase.sln,选择Tools->VisualStudio Command Prompt,在打开的DOS界面输入:
cd c:\libs-x86\ilmbase-1.0.2\Half
cl eLut.cpp
cl toFloat.cpp
eLut > eLut.h
toFloat > toFloat.h
生成相应的文件。
3)选择Debug配置,编译解决方案
4)选择Release配置,编译解决方案
5)此时在C盘下创建了一个目录C:\Deploy,目录下有lib,include,bin三个子目录。
6)复制zlib.h和zconf.h从目录c:\libs-x86\zlib125到目录c:\Deploy\include
复制zdllwapi.lib和zlibwapi.exp从c:\libs-x86\zlib125dll\dll32到C:\Deploy\lib\Win32\Debug
复制zdllwapi.lib和zlibwapi.exp从c:\libs-x86\zlib125dll\dll32到C:\Deploy\lib\Win32\Release
复制zdllwapi.dll从c:\libs-x86\zlib125dll\dll32到C:\Deploy\bin\Win32\Debug
复制zdllwapi.dll从c:\libs-x86\zlib125dll\dll32到C:\Deploy\bin\Win32\Release
在VS2010中打开C:\libs-x86\openexr-1.7.0\vc\vc8\OpenEXR\OpenEXR.sln
选择Debug配置,选择ProjectIlmImf,右键ProjectOnly->Build OnlyIlmImf,然后再Build整个解决方案。
选择Release配置,选择ProjectIlmImf,右键ProjectOnly->Build OnlyIlmImf,然后再Build整个解决方案。
遇到问题及解决方案:
1)在Debug模式下,LINK : fatal error LNK1104: cannot open file'..\Win32\Debug\IlmImf.map'
解决方法:IlmImf右键->Properties->Linker->General->EnableIncremental Linking,设置为No。
之后考到相关目录就行了,还有后面代码可能除了有问题还有就是你的电脑支持的opengl版本,太低的程序也不能运行!!!上述方法仅限初学者学习opengl超级宝典(第五版)读者可能遇到的问题,本人并不是老鸟为大家节省时间而已学习时没必要按书上每次都要加额外库。如果开发发布版本代码可以参见书第一章节步骤这里直接略过。
OpenGL学习群:134952390
opengl程序运行提示丢失glut32.dll
转载自:
glut32.dllwindows
7Win
7又装了Vc 6.0
的各位朋友注意一下。
win 7 64
以上就是关于opengl超级宝典的全部内容,相信你一定会非常满意。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-5781-2.html
这次打不打
每年只创新广告就行了