你是否正在寻找关于opengl超级宝典的内容?让我把最受欢迎的东西奉献给你:
opengl超级宝典(第五版)环境配置
1.各种库的配置(1)glew
下载:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.7.0/glew-1.7.0.zip/download
将include文件夹下的.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中
(2)glut
下载OpenGL的glut类库:
将.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中
环境变量配置好后不必每个新建项目都按照下面这样配置。下面步骤仅限没有进行上述配置的用户。
2.配置项目环境在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:
(1)项目——项目属性——配置属性——C/C— —预处理器——预处理器定义,添加
GLUT_BUILDING_LIB
(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glew32.lib
3.应用举例(1)先创建一个Win32控制台应用程序项目(文件——新建——项目——win32——win32控制台应用程序),在下面的名称处任意命名,假定是helloworld,然后点确定。之后点下一步,然后在附加选项的空项目之前打勾,之后点完成。
(2)配置项目属性:如上面所述2所述
(3)在解决方案管理器的源文件文件夹上点右键,添加——新建项——c文件,任意命名,假定是Hello。
在导航窗中的源文件分类下的Hello.cpp中输入如下代码:
[cpp]
4.{
5.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
6.glColor3f(1.0,1.0,1.0);
7.glBegin(GL_POLYGON);
8.glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
9.glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
10.glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
11.glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
12.glEnd();
13.glFlush();
14.}
16.{
19.//GL_PROJECTION,对投影矩阵应用随后的矩阵操作
21.glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
22.}
23.intmain(intargc,char**argv)
24.
25.{
26.glutInit(&argc,argv);
27.glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
28.glutInitWindowSize(250,250);
29.glutInitWindowPosition(100,100);
30.glutCreateWindow("HelloOpenGL");
31.init();
32.glutDisplayFunc(display);
33.glutMainLoop();
34.return0;
35.}
运行结果是个矩形,成功!
条件:下载--SB-WinSrc.rar和SB5.rar
SB-WinSrc.rar 解压后将share文件夹放在代码的../../下面(代码中的GLTools.h位置)后将SB5.rar解压后用已经配置好OpenGL的VS2008(上述配置过的那步)打开SB5\freeglut-2.6.0\VisualStudio2008Static下编译出freeglut_static.lib考到
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib下后就能运行实例代码了
5.opengl超级宝典第五版的教学代码运行方法:条件:SB5.rar
SB5.rar解压后将SB5\Src\GLTools\include的头文件考到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include中。
将SB5\VisualStudio2008\GLTools\Release中的gltools.lib考到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib中
运行时遇到错误的看下面:
1.将C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\glut.h复制到
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL中
2.静态库动态库编译时都选---项目-----属性----配置属性---C/C----代码生成----运行时库都用和生成gltools.lib一样的-------多线程/MT
3.因为生成gltools.lib需要glew库而第五版用的是OpenGL3.3所以glew要用1.9的版本而且要用生成gltools.lib的头文件(在src目录里面)的glew.h glxew.h wglew.h 覆盖原来的才行。
4.现在打开示例代码后选---属性----配置属性---C/C----代码生成----运行时库—MT后试试能不能运行,如果能运行那接着向下进行,如果失败那先停在这看看前面自己仔细在检查一遍解决完在向下进行,。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-5781-1.html
台湾同胞抗议台独