蜀国赵云在放专属W时可能会飞到右上角选人的地方下不来
熊猫人,国家,大地,单于,张飞等可能开双玄武的人要注意,一定等前一个玄武完全结束才开下一个玄武,否则有你好受的,不但延迟,而且英雄不再受控
大地,单于在合成专属前开起玄武,在变大状态合成专属,就会一直处于大型号装备,但此时并不魔免,这时用专属的话会变得硕大无比,处于魔免状态,他俩可以再合一个玄武,专属和玄武不公共CD
大地可以嘲讽寻的蛇,如果是一级蛇,一个嘲讽瞬间解决,爽快!
曹洪的魂有体积,可以把商店道路封死,多数英雄便无法通过,在前期可以显著抑制对方跑粮,4级魂可以附体单位,组建自己的编队,也可以放一个魂在上路木桶,烫出一堆好东东给队友用。真三14e
老头可以炸徐庶的水,大地拍水也比较爽
如果你是马岱,对面有马良的话,奉劝你还是换了吧
典韦能连续开火车的必要条件是你的下一个目标地点必须和你现在的W方向在同一直线上,中间无法变向。真三14e
有于禁鸟怎么办?除了用投石车打掉用否决否掉的方法,马良能G,PT能C,典韦能W,司马能N,曹操能D,左慈能D(一般不会这么做的),熊猫能ED,有对方英雄的时候云能C开树,吕布能TC开树
孙权,马岱,曹洪这三个英雄体积比其他人大,所以很多树里进不去,蜀国不能从本阵穿过栅栏回水泉,魏国不能拿到粮草任务书
曹洪得的经验比其他英雄多
曹操学斗龙和大招键位冲突,太史慈学F和Q技能冲突,需要先F才能Q上,诸葛的W和专属位置冲突,祝融专属技能有时不出现,原因不明
补充:
1.孙权马良的专属伤害是1W,属于通俗意义上的魔法加强型攻击,无视魔免,首先按照75%魔法伤害,其次按护甲减伤,所以郭嘉戴了帽子就无视这两个技能。魏延的专属是疾风步,完全的物理伤害,只按护甲减伤,必中,4级溅射对周围单位造成完全3000伤害无视护甲闪避,对暴风的专属有动作无伤害。
2.太史慈如果先学了F再出专属是不会卡住Q的,但是出了专属以后再加F就会卡住。同样,诸葛先出专属再出W就不会卡住,如果卡住了,下雪策反就会出现。
最后记住一点:没有最强的英雄,只有最强的操作
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只能说呵呵